初級兵種:
10階木偶怪→15階木偶戰士。提升了木偶怪的靈敏度與實戰能力。
15階泥偶怪→20階泥偶大法師。提升了泥偶怪的法術種類。
新增20階陰影刺客、20階鷹眼守衛。
造價只是些微的提升,戰力卻是質的拔高,蛛母作為兵種設計大師,在材料學,結構學,神秘學,戰爭理解等各個方面都給小白帶來了極大的啟發。
初級兵種並不需要什麼太花裡胡哨的東西,就倆字,炮灰,所以五個種類足矣。
木偶戰士是前排抗傷炮灰,泥偶大法師是一換一群的炮灰,陰影刺客有隱身能力和高爆發一擊斃命的能力,是一換一的炮灰,鷹眼守衛是空中兵種,有自爆能力,是千里送溫暖的炮灰。
如果說初級兵種,是用來防止消耗與消耗對手的炮灰,那麼中級兵種,就是戰場上的中堅選手了。
小白廢除了原本那兩款平庸的中級兵種,重新打造了十大特色兵種。
30階狼騎掠奪者,高移速,擅長山地與平地地形作戰,有對空能力,同時兼顧一部分的正面作戰能力。
35階轟炸飛艇,會飛的法師。
這倆兵種結合起來,就是穿插空襲流,拉扯騷擾能力強,適合打笨比。
30階飛羽射手,遠端攻擊單位。
35階流火投手,召喚元素球從指定位置落下,擁有超遠端距離打擊能力。
這倆結合起來,就是火力壓制流,拉開距離無敵,拉近距離白給。
然後一些防高血厚兵種組成的不動如山流。
四平八穩陣容組成的平推流。
適合空戰、適合水戰以及適合打特種戰的流派。
中級兵種需要適應各種戰鬥環境與戰術要求,所以都是一些長處很長,短板明顯的兵種,往往需要透過組合搭配一定陣型才能發揮出最大作用。
小白也是透過不停與蛛母對戰,覆盤,學習,才能稍微涉及到這一方面,十種兵種還只是個開始,想要實現戰術要求與造價價效比的最好比例,她要學習研究的還有很多。
最後是高階兵種。
原本的高階兵種只有一個石偶將軍,小白最佳化微調了一下石偶將軍,載入了更優秀的戰鬥本能。