“從水藻的高矮來看,這片水藻應該還在不斷的成長著,那我晚點過來,它是不是就能成長為三星災難?”
這個念頭剛出現,尤里便搖了搖頭。
之前獲得的39個任務裡,災難從1星到5星,偏偏難度居中的3星災難最少,只有1個。
尤里並不認為這是正常的現象。
或許,其他神明教派的人,也是這麼想的?
1星、2星災難獎勵太低,4星或者5星災難清理起來會比較難,唯獨3星災難清理起來獎勵和難度的價效比較高?
想了想,尤里還是決定把這片水藻清理掉,把任務獎勵的6個技能點拿到手再說。
而且也能試一下,完成任務後,自己的災難裝備會提升多少屬性。
為了節約時間,尤里將剩下的3個技能點中的2個,加在了召喚骷髏上,將其升到了7級。
骷髏兵的力量、體質、反應分別提高2點,召喚範圍也擴大到了17米。
有點可惜的是,幽靈的附身攻擊對於植物類的水藻好像是無效的。
不然這附近的水藻消滅起來,會更輕鬆一些。
召喚新骷髏兵的同時,尤里也指揮附近海底的骷髏兵朝著堅韌水藻所在的區域集合。
等到骷髏兵死了一部分以後,尤里又將法術研究提供的等級提高點在了‘召喚骷髏’上。
當骷髏兵的平均生存時間小於技能冷卻時,召喚物上限的提高就沒有什麼意義了,不如用來提高骷髏兵的個體實力。
揹包裡的符文石從沉船裡蒐集到的,存在感一直不高),每2級+1技能冷卻縮減,一共為22級的尤里帶來了11的技能冷卻縮減。
現在每53秒可以召喚一隻骷髏兵。
接下來就是慢慢耗了。
先用以前召喚的骷髏兵去攻擊水藻,新召喚的骷髏兵去附近練級。
當附近海域練級的骷髏兵全部從5級骷髏兵替換成8級骷髏兵之後,開始用新召喚的骷髏兵去攻擊水藻的根部。
而且,有了尤里指揮的骷髏兵,在戰鬥效率上,比骷髏兵自由發揮要高的多。
海島號上,當骷髏兵架著小船,拖回來一片巨大的海帶時,頓時引起了玩家們的注意。
不過玩家們並沒有嘗試去搶奪。