見奧夫不想提這件事,尤里自然也不會再提,兩人開始尋找這附近有沒有什麼好東西。
沙蟲母蟲的身上肯定是有規則的,就是不知道是傳承水晶還是符文石,這個只能等沙蟲屍體自己慢慢凝聚。
兩人主要是找找看這些沙蟲有沒有收集‘寶貝’的習慣。
因為感應範圍內已經沒有活著的沙蟲了,尤里也就取消了亡靈之霧技能。
這個技能好用是好用,但太影響視線了。
然而,尤里有些驚訝的發現,哪怕他取消了亡靈之霧的釋放,周圍的黑霧也沒有完全消失。
為了確定這些黑霧的來源,尤里共享了一眼沙坑上方骷髏兵的視野。
沙坑內的黑霧最濃,而他之前下來的位置,有淡淡的黑霧,而其他區域是沒有黑霧的。
同時,沙坑邊緣的那些黑霧,似乎在朝沙坑內‘流’下來?
按照現在的情景推測的話,這些黑霧的來源好像是新學的屍體爆炸?
但屍體爆炸為什麼會產生這些黑霧殘留,這些黑霧又有什麼效果?
發現了意料之外的情況,尤里不由得開啟了自己的屬性面板,開始檢視技能‘屍體爆炸’的技能描述。
仔細的看了幾遍技能描述,沒發現有關‘黑霧’的描述。
而當尤里仔細檢視自己的屬性面板時,還真發現了不一樣的東西。
【任務名稱:消滅災難☆)】
【任務目標:清除彙集的亡靈氣息。】
【任務獎勵:經驗值+,技能點+1】
尤里看到這個任務,然後感應了一下,發現任務指示的目標,就是他現在的位置。
尤里又去提示裡看了看,發現這個任務是在他專心引爆沙蟲母蟲身邊屍體的時候獲得的。
應該是混雜在一堆擊殺提示裡刷出來的,所以當時沒有注意到。
奧夫他們感應到的那股突然出現的災難氣息,應該就是當時靠著屍體爆炸釋放出這些亡靈氣息的自己。
尤里很想嘗試一下,如果他繼續釋放屍體爆炸,釋放更多的亡靈氣息的話,災難的等級是否會提高?
但前提是找到清理亡靈氣息的方法。
不然獎勵再高也和他無關。
他嘗試強化災難的目的是獲得獎勵,而不是滅世。