靠著之前模湖的記憶,尤里很快就找到了那塊疑似天神之石碎塊的石頭,立刻指揮骷髏兵開始挖掘。
足足兩個小時的挖掘,尤里這才將位於地下的那塊石頭挖了出來。
深倒是不深,只有三米多,但周圍的沙蟲實在是太多了,大多數的時候,骷髏兵一劍捅下去,翹上來的都是沙蟲,根本碰不到地面。
從骷髏並手裡接過這塊石頭,尤里直接將其放進了空間腰包中。
而就在這塊石頭被尤里放進腰包後,原本盤踞在沙坑附近的黑霧,頓時有了向外逸散的跡象。
這讓尤里長舒了一口氣。
四星的災難任務獎勵就知足了,五星的他擔心撐著。
另一邊,沙坑內的戰鬥也傳來好訊息。
當亡靈化沙蟲的剩餘數目達到一千兩百萬以後,終於第一次的出現了肉眼可見的下跌。
雖然只是從增加變成了減4,但這也意味著亡靈和玩家的殺戮速度,首次超過了沙坑內亡靈化沙蟲的生成速度。
同時,沙族最後一名族長,也在幽靈的追殺下死亡,被尤里指揮骷髏兵拖了回來。
族長都殺了,尤里自然不可能放過那些沙族人。
就像新大路凱恩港上刻著的冒險家公約裡說的:每一個新人都可能是未來的傳奇,要麼殺了他,要麼禮貌點。
這是尤里印象最深的兩條之一。
另外一條是:能動手,就別bb。
到了晚上,尤里就收到了一條任務完成的提示。
【任務‘消滅災難☆☆☆☆)’完成,獲得獎勵經驗值,技能點+10。】
亡靈氣息已經逸散的差不多了,雖然沙坑內還能看到單單的黑霧,但那顯然已經不足以產生效果。
沙蟲的數量也只剩下不足五百萬,不過等級倒是從1級提高到了現在的24級。
尤里也沒有派骷髏兵下去搶經驗的想法。
有血有肉的玩家,是沙蟲不向外擴散的主要原因。
如果這些沙蟲四處亂跑,就算尤里可以靠災難任務感應到沙蟲的位置,那殺起來也夠尤里煩的。
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