而這個公告,要名有排行榜,要錢有獎金,這就足夠了。
至於遊戲背景,正經人誰看遊戲背景?
事實上,對於大多數玩家來說,公告裡的三條資訊就足夠了。
所有公會,不管大小,都開始召整合員,準備組團前往新地圖。
沒機會分那一個億,但拿個二百萬應該是沒問題的吧?
就算二百萬沒機會,進入獸人位面後,獲得有關獸人位面的資訊,然後賣給那些自媒體,也是一筆收入。
玩家們開始呼朋喚友準備探索獸人位面時,剛剛抵達獸人位面的卡茲爾,正利用一個滑翔翼,從天上朝著被摧毀的世界錨點所在方向飛去。
有些規則屬於位面獨有規則,有些規則則屬於通用規則。
比如,鳥獸的羽翼飛行就屬於通用規則,模彷鳥獸羽翼製作的滑翔翼,就可以直接使用。
只不過,沒有額外的加成罷了。
卡茲爾也可以選擇使用自己積攢的位面貢獻兌換貢獻點,但暫時來說,還沒到那麼奢侈的地步。
每一點位面貢獻,都是十分寶貴的財富,卡茲爾並不想用在這種非必要事件上。
從被摧毀的幾個世界錨點的位置來看,那個愣頭青距離自己並不是很遠的樣子。
一般情況下,卡茲爾這樣的入侵者,是不太能準確的從眾多世界錨點之中,準確的感知到被摧毀的那幾個的位置的。
但現在,卡茲爾卻可以清楚的感覺到被摧毀的幾個世界錨點的位置。
雖然卡茲爾對於獸人位面來說,和尤里一樣是入侵者。
但相比較尤里這個一進來就奔著摧毀世界錨點去的入侵者來說,卡茲爾就和善的多了。
卡茲爾是第一次來到獸人位面,但卡茲爾是透過之前那個位面通道來到的獸人位面,自然就被歸入了那個被尤里‘反’死的人一類。
這也是卡茲爾判斷尤里是個愣頭青的主要原因。
像卡茲爾,哪怕他發現一個沒有什麼佔領意義的位面,準備摧毀這個位面所有的世界錨點,賺一筆‘快錢’,也不會上來就摧毀世界錨點。
為的就是避免過早的被這個位面的世界意志所針對。
比如,本世界原住民的戰鬥力不行的話,那這個世界的世界意識就會想辦法引來第三方,第三方不幫自己的話,那就繼續引入第四方。
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反正再壞也比不過消失,世界意志並不介意自己所在的世界變成戰場。
位面所有的生物變強的話,可以讓世界獲得壯大的機會,但世界裡沒有生命的話,世界意志卻也不會因為消失。
所以,卡茲爾並不著急去尋找到尤里製作的位面通道,也不急著去將那些嘗試摧毀位面通道的目標擊殺。
讓一個壞人變成好人,有時候並不需要改變自己,只需要找一個比他更壞的人就好。