比如,取消數值化的經驗值體系,這個不是專業的人,真的玩不轉,小別已經親身試驗過了,不頭鐵,下一本書會將主角和玩家的升級需要模湖化。
實力提高和功能性的東西將以研究的方式體現。
比如透過精神中繼器,實現‘區域聊天’、‘隊伍聊天’、‘私聊’等功能。
透過‘精神轉移換身體)’,實現玩家實力和種族骷髏兵→更大的骷髏兵,換了骨頭的骷髏兵,不同種族的骷髏兵,殭屍、幽靈、死靈騎士、巫妖等等)的變化。
寫這本書時候一些沒用上的想法,合適的話也會用在新書裡。
現在只是一個大概的想法,然後小別計劃用一週或兩週的時間,去完善整體的劇情和發展,然後再開新書下週六或者下下週六)。
不像這本書一樣,有了想法,然後就開啟文件和表格開始碼字。
小別有信心,下本書講述的故事,肯定會比這本書更吸引人,更符合大家的期待。
另外,欠盟主和掌門的更新,先記賬,小別在下本書上架時還,這次不會一章一章憋了,說加更就是一口氣放出去。
因為有了大綱和情節的話,碼字的效率會很高。
比如這本書,一開始的時候,小別腦子裡劇情比較完善,一小時可以碼兩千到三千字,後來慢慢降低到兩千左右,一千五,一千,到了最後這幾章,4000字的章節要6個小時,自己碼字時都很迷茫。
所以,下本書準備好以後,小別有信心在上架時手裡攢下足夠的存稿,有加更就加更,沒加更就一直存稿到完本,然後定時更新。
最後,求支援啊,希望大家和小別只是小別,不會變成永別。
俗話說得好,小別勝初見,對不對?
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