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第692章 真神脈與次神脈 (1 / 2)

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以中域死亡屬性世界之脈為例。

在太古紀,中域的死亡真神脈,有數條之多。現在假設數目為九,那麼就會誕生九個死亡災神。這時,九個災神各自建立了死亡神國,展開神域輻射一方,瓜分了中土的底盤,掌管眾生的死亡。

漫長歲月中,九位災神在管理現世,發展神國之餘,也會透過真神脈,逆向入侵核心主脈,爭奪這條世界主脈死亡規則的控制權。在核心主脈中,包含無數的規則,但這些規則都具備唯一性。

九個死神的力量源頭,皆來自這種規則轉化出的神力。如果誰能搶先佔據核心主脈的死亡規則,就能操控整條主脈的一切死亡力量。到時候,給哪條真神脈多分一些神力,又封鎖那一條真神脈?可以影響到一位災神的死活。

這時候,九個死神為了變的更強大,為了成為唯一,開始勾心鬥角,打的你死我活。於是中域的土地上,出現了內部神戰。

當九個死神死的只剩四個,每一位都在主脈內部,佔據了足夠的許可權,發現再無法擺平其他對手後,他們選擇了罷手,並開始人為的調整主脈結構,調控真神脈的生長狀況,往自己期望的方向發展。

接著,四個死神發現主脈內部,不僅有玩死人的災神高手,還有玩火的、玩水的、玩泥巴的。其中一部分,是如此強大,甚至威脅到了自己,於是一部分超級死神選擇聯合,共享許可權,將一切死亡真神脈資源聯合起來,建立了更大的冥界,對抗其他的災神團夥。

類似的事情不斷上演,各屬性的災神都會發生戰鬥,或消滅對方、或招攬,或成為死敵。最終,世界主脈的核心許可權,被不同的強力災神共同把持,利益相同的一方,開始建立神系,甚至更加龐大的複合型神系。

這方面最成功的,當屬上古四大神系。無論太陽宮、世界樹,還是元素海、中域藍湖,都基本掌握了他們所在世界主脈最核心規則的控制權,消滅了敵對災神,統一了主脈內部的全部神靈。

在普通災神們逆向入侵核心主脈,掠奪與自身屬性相同的規則時,那些更加強大的災神,甚至能利用自身掌握的規則,反向汙染整條世界主脈,壓制其他的規則。如今最成功的,當屬熱洲太陽宮,與北域冥界。

世界主脈在誕生之初,所有的屬性力量,基本是平衡的,不會出現誰多誰少。每一個屬性的真神脈,都會有數條之多,這時候的災神,也是實力最水的。

第三紀,百年前,熱洲的太陽王轉生成功。聖甲蟲是上一紀元的舊神,雖然蘇醒的時間很晚,同期已經有許多災神超越他,同屬性的火焰神、太陽神也不是沒有,但架不住人家根基深厚,早在第二紀元就準備了無數後手。

因此,太陽王能夠快速上位,憑借雄厚的根基、兩個紀元的累積、豐富的災神經驗,重建太陽宮,消滅競爭對手。再此之後,太陽王更是反向汙染世界主脈,讓北熱洲的主脈總體屬相,開始向他所掌控的“太陽”偏移。

在這種大勢之下,熱洲神脈體系,受他影響最為嚴重,其他的災神們,不得不低著腦袋加入太陽宮,組建了太陽神系。不過太陽王雖然叼炸天,但對世界主脈的控制力也不算強。在所有災神都有1的主脈控制權時,太陽王有5,自然可以吊打一切對手。不過如今太陽宮內部,也是暗流湧動,一撥第三紀的新神,組成聯盟,在虛數根的慫恿下,試圖推翻屎殼郎的統治。此外,沙漠內部的冥府,也打算重新分裂出去。

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