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白歌身上穿著反重力套裝,這使他能自由飛行。
稍微遊覽了一下附近後,就遇到好幾種恐龍。
可惜他現在用的是別人的身體,力量不如本尊,只找了一些小型恐龍和植物收集進腦洞。
至於大型恐龍,遇到了就直接幹掉。
雖然沒了力量和磁場控制,但憑借魔法就足以屠殺恐龍了。
他既然打算來親身體驗,自然有所準備。
早在奪舍時,他就為自己進行了魔力覺醒。
然後購買大量的地瓜幹,一部分吃掉,一部分儲存在腦洞中。
點燃可以殺死恐龍,讓其慢慢加熱,這和微波加熱的原理幾乎一樣,使目標猶如置身於微波爐中,直至烤熟而死。
當白歌殺死恐龍後,每一個都會增加十幾點額外分數。
這並不值得驚訝,他早就猜到會這樣。
真正讓白歌驚訝的發現是,有些恐龍死掉會在系統中出現技能包。
在系統中開啟技能包,會彈出十個技能,和任務完成後的獎勵一般無二。
新出現的十個技能豐富了白歌的兌換列表,與原有的十個並列。
生存下來的技能包,只是每次任務的保底獎勵。
如果只能每次任務結束獲得十個可選技能的話,那就算真有活過十場的強人,其兌換列表也最多有一百個技能而已。
這實在是太少了,如果運氣比較差,很可能全是藍色、白色技能。
如果只有這種普通技能,那麼活過十場的人,可能還不如只活了兩場,卻有一個紫色技能的人。
“我說呢……料想一個系統這麼厲害,沒道理兌換列表如此單薄。”
“原來殺敵一樣有機率豐富兌換列表。”