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因果造句外加接龍。
所說的事情會真實發生。
不存在的東西不可以說,不可能發生的事情不可以說。
一方不懂的詞彙會自動懂得,遊戲雙方哪怕用不同的語言交流,也不會有溝通障礙。
這個遊戲,表面看起來,只是考驗想象力的。
可問題是,它會真實發生那就過分了!
鈴鐺說道:“主宰,其實在剛才,洛顏有機會殺死香斯而勝利的。但是,她錯失了那個機會。這個香斯……是個瘋子,而洛顏卻太善良了。”
白歌一聽就明白,在剛才,香斯說仙術,死亡時,其實根本就是玩命,想試探洛顏。
這個遊戲,最忌給出死亡這個詞,因為實在是太好讓對面殺死自己了。
當時洛顏只要回答:因為撒迪奧人發明瞭仙術,所以頻繁爆發戰爭導致了全體撒迪奧人的死亡。
因為這遊戲還包含故事接龍,所以給出的因其實不僅僅是仙術。
還包括有能製造貴重金屬的詳細前提,以及“撒迪奧人”這個具有高等文明意識形態與科技水平的存在。
那麼在擁有人們能直接可以點石成金的生産力後,頻繁戰爭是可能的。
而香斯給出的果是死亡。等於直接給這場戰爭定下了一方滅絕的歸宿,洛顏將其說出來就贏定了。
不過,洛顏並沒有這麼做,反而只說撒迪奧人造出了更多的武器。
顯然她還沒有準備好,為了殺死香斯,而讓全體撒迪奧人陪葬。
“洛顏,對待敵人不可以優柔寡斷,在這個必須分出生死的遊戲中,不顧一切地殺死對方,是你唯一的選擇。”
“像剛才那樣的機會,你就應該毫不猶豫地犧牲撒迪奧全族!”白歌說著,但是洛顏似乎沒聽見,正在想下一個果該提供什麼。
鈴鐺說道:“主宰,遊戲雙方不受幹涉,我想,你任何幫助洛顏的行為,都會被遮蔽。”
白歌咬牙不已,隨後想到,他剛才的提醒,其實也不妥。
畢竟從遊戲之外人的角度看,當然更希望這場遊戲影響不要太大。
如果真的讓洛顏肆無忌憚地造句,那麼說不定會弄出一些很可怕的後果,比如所有不會仙術的存在滅亡。