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大艦隊作戰,雙方會在一片海域的兩邊由電腦自動集結,一開局,雙方向中間接近,接近到戰列艦的射程時才算正式開戰了。
大艦隊作戰講究啥呢?講究隊形。最前面是戰列艦壓住戰線,一點一點的蠶食對方,爭取把對方的戰線打亂,找到突破口。
驅逐艦和輕巡的任務不是突襲,而是防空和魚雷騷擾。它們要圍在本方戰列艦和航母的身邊,防止對方的轟炸機過來轟炸。別看戰列艦互相對噴半天都沒事,只要捱上一個波次的空襲,一艘戰列艦基本就廢了。
像球磨、球磨改、北上這幾條日本巡洋艦,副炮可以裝魚雷發射器的位置很多。日本魚雷在遊戲裡又是出了名的射程遠、航速快,所以這幾艘船在大艦隊作戰時都被當做魚雷艇用。
魚雷艇幹什麼用呢?就是打亂對方陣型用的。從雙方艦隊快要接觸時開始,魚雷艇就要高速沖上去,冒著炮火把一側的魚雷成扇形發射,然後轉過身,再把另一側的魚雷成扇形發射。做完這個工作就撒腿往回跑吧,趕上對方偵察機給力、火炮準確,你就回不來了。
但只要魚雷發射出去,你的工作基本也就算完成了一大半。對方的艦隊陣型必須改變,因為他們得躲避魚雷。只要一改變,大多數情況下陣型就亂套了,很難短時間恢複過來,也就有機會重點攻擊對方的某一部分艦船。
航母的作用也是對付大型戰艦的,不過遊戲剛進行了一個多月時很少有玩家來得急練航母線,就算勉強開上航母了,航空兵的技能也不夠,轟炸機和魚雷機就別想了。
但有一兩艘航母也不是沒用,它們上面的偵察機和戰鬥機數量多,可以為艦隊提供足夠的空中偵查,順便還可以用戰鬥機使驅趕對方的偵察機。
大艦隊作戰的時候如果沒有偵察機,主炮射程之外的視野就全是一片黑濛濛,就算看得最遠的戰列艦也無法發現對方在向什麼方向運動,更不知道面前等著自己的是幾艘戰艦。
洪濤這邊磨磨蹭蹭的不開戰,對面的大和艦隊有點不耐煩了,各種屁話層出不窮。而且隨著時間的推移,他們的準備工作也沒停,剛上線或者剛被招呼過來的艦隊成員開始頻繁出現在房間裡,重火力的戰艦不斷出現。此時重巡達已經達到了二十多艘,從紙面資料上看,勝利的天平越來越傾向他們。
“我最後強調一遍,艦隊作戰首先就是紀律,大家要是想有勝利的機會,那就必須相信我,按照我說的每一個命令執行。現在還有改變主意的機會,誰要是覺得無法達到我的要求,可以選擇退出……”
洪濤並沒關注對方的戰艦型號變化,只要看一看螢幕上的圖示就知道對方的主力艦都是什麼配置。現在他的勝算越來越大,因為對方一艘航母都沒有,好不容易有兩條球磨級,還被後來的兩艘妙高階給替換下去了。如果光是對付炮擊的話,這場仗真有的打。
“沒有了是吧?那好啊,聽我安排。以我為戰列線,凡是裝有十一英寸以上口徑艦炮的船在戰列線上排列。注意啊,多看我的動向,別超過我。”