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第十八章 戰事結束 (1 / 2)

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面對日東極道聯盟最後的堡壘,所有人都激動了,由於許多日本玩家無法下線,與複活立刻被pk,大部分日本玩家都要求系統給予安全保證。

而出於對遊戲的銷售考慮,遊戲公司也只有答應在這次國戰之後給予一定的考慮。

但一切都是戰爭結束後的事。

最後的攻城戰打的一點新意也沒有,七八千萬人圍著別人的小城堡,大量而又統一的魔法、羽箭一次又一次地射向城堡。

我看得有點無聊了,就站了起來向外走去,而同時起來外走的還有事後諸葛他們幾個人。

看到了我,事後諸葛笑了笑説:“看來我們做的有點過了。”

我點了點頭沒有説話。

的確我們做的有點過了,但這又能怪我們嗎,幾千年來中國被儒家思想統治著,以文為主,當年的鐵血精神一直被深深地壓制在所有人心裡。

從而中國人被人當成了弱者,而在網路中人的本性可以完全體現,沒有人要為網路中的事情負責,當我們再被欺負時,就會像火山一樣一點就爆。

一戰三天啊!

世界歷六九年九月三日,日東極道聯盟投降,並答應為所有事情負責,賠償所有戰爭費用。

而遊戲公司也答應了他們的要求,專們為他們開一個只在現在大陸千分之一大小的新區,使用一條日本玩家可以自由出入,但中國玩家要打倒通道守衛才可以透過的逆行通道。

一開始中國玩家還有一部分不是很服氣,但經過遊戲公司説明,那個新區條件十分有限,建立這個新區只是想不讓經過了這一戰而眼紅了的中日玩家再因為一點小事就大打出手。

處理完所有事情,離開遊戲時,已經是第三天中午了,摸了摸肚子,發現肚子真是有點餓了,畢竟我們不像有些人有下線去吃點東西,我們幾個這三天都線上上,觀注著戰爭的一切情況。

經過了這次戰爭,中國玩家可以説是風光了一回,但戰爭結束後卻出現了許多要解決的問題。

首先要處理的就是參戰玩家的獎勵問題。

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