光明神端坐在青石臺上,並未作答。但另一位“神明”卻給出回答。
他是公爵家的小兒子。因為克雷格大人的緣故,侍從們害怕被開除,都不願意接近。
可只有他,輕輕對芙蒂說,“別擔心,你的妹妹會沒事的。”
只有他,拿出昂貴的藥劑,治療妹妹的石斑病。
在妹妹醒來那天,芙蒂決定收回對光明神的忠誠,將其獻給安東尼。
後來,她才知道,波特酒不是酸的——父親早就將它放過期。
但如果有一瓶酸的波特酒,你可以往裡加點糖。
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藥方效果很好。腳踝上的傷口已經掉痂。
因為安東尼的改動,原本只會留下淡淡痕跡的疤痕開始增生,並且在腳踝留下一道淡粉色的,蜈蚣似的痕跡。不久之後,這條傷口的顏色會逐漸變白,最後接近陳舊的瘢痕色澤。
幸虧加斯克爾被他安排出門採購,沒那麼快回來,否則肯定得對著傷口掉小珍珠。安東尼覺得自己已經摸懂他的脾氣。
他自己並不在意受傷。完成健身後,安東尼等待著更重要的事情:
莊園宴會——一條支線劇情。
作為玩家時,安東尼向來“明知山有虎,偏向虎山行。”
樂於體驗古早套路:在宴會被小團體奚落,被主角們絲滑英雄救美。
穿越後,從主控視角轉變為反派,安東尼不但被貴族小團體們排擠,幾個攻略物件還要輪番來踩上一腳。
感謝遊戲的雙標,讓他體會人間險惡。
很長一段時間,安東尼選擇“明知山有虎,不去明知山”。
今時不同往日,他不但要去,還得把明知山圍起來收觀光門票。
作為反派,他需要透過特定的方式才能參與支線。前往宴會的第一步,是拿到邀請函。
在之前周目百分百出現的道具,如今卻遲遲沒有送達。
安東尼當即想到一個人物——克雷格·查德。
自己名義上的哥哥,也是將來繼承公爵爵位的apha。因為自己的出身,他一直敵視厭惡自己,背地裡用了不少手段。上一次加斯克爾被人欺負,也是他的手筆。
不會是被克雷格攔下吧?安東尼猜測。畢竟這貨最不想自己出現在社交場合。
芙蒂給予肯定的眼神。
神經病,任何時候都要罵,不罵不行。
讓芙蒂攙扶著自己,安東尼決定去月亭守株待兔。
月亭建在花園中央,落成時公爵夫人還在世。
亭子通體潔白,由堅固的大理石築成基底,亭柱以古典的多立克柱式為藍本,線條剛勁有力。而與之相呼應,拱頂則呈優美的半圓形,採用哥特式建築的尖拱元素,向上延伸的弧度充滿張力和動感。