它聽上去太過?模糊,太過?龐大。像一個概念, 而非實體。
加斯克爾想不起成為“人類樣貌”的原因,也沒有為何失憶的線索。
安東尼會害怕麼?
隔間內,加斯克爾看向手心。
掌心開始出現淩亂微小的裂痕,就像炸鱗的魚。鮮血順著裂痕溢位,手掌肌膚鼓動,似乎有什麼東西想從這具軀殼內湧出……
不知過?去多久,手掌心的傷口才終於?癒合。
那東西並不甘心,他的外貌再?度開始變化。
像是融化的顏料;或者?超越維度的色塊;無法?定義的物體堆砌;或是被束縛的膠質怪物,鼓動著將?皮囊撐出道道裂痕。
嘗試將?“加斯克爾”這一存在修改為其他模樣。
但片刻後,他的外貌恢複正常。
栗色的短發,碧藍的眼睛,和略微上挑的眼角……加斯克爾走到窗前?,指節輕扣玻璃。
一股的力量試圖伴隨記憶回歸。記憶告訴他,自己有一個未知的使命。
可安東尼在這兒?,他哪都不去。
加斯克爾的聲?音與祂重疊:
“不,我拒絕。”
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安東尼很快來到支線地點:二層最豪華的一家商鋪。
商鋪的裝修與其他店不同,類似前?世的電玩城。
遊戲中,玩家透過?一系列的小遊戲賺取積分,兌換道具。如果失敗,則需要看30s廣告或氪金重來。
在世界補完後,積分制被保留下來……還挺合理?
遊戲需要氪金參與,積分兌換的花費肯定大於?直接購買。
安東尼眯起眼,仔細打量,找到需要兌換的道具——一枚戒指。
它被放在展品的最頂端一欄。戒託由純銀打造,花紋複雜精美。戒託的邊緣微微隆起,其中鑲嵌著紫水晶。
紫水晶被切割成橢圓形,在不同的光線角度下展現出獨特的美感?。
從正面看,它圓潤而飽滿,像是一顆被時間凝固的神秘紫淚。