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第2章 、會議 (2 / 4)

在座的工作人員預料到可能會發生什麼,都雙目放出精光,略帶興奮地盯著程芳菲和陸苒。

然而結果令他們失望。

“輪到你講設計了,演示報告準備了嗎?”

不得不說,就連陸苒本人也很意外程芳菲的反應。

她愣了半晌才又道:“準備了。”

“那就講吧。”程芳菲點頭示意,盡量保持面無表情,看上去好像就是心情很不好的樣子。這樣也不算太崩人設。

陸苒於是將一張透明卡放在旁邊的插槽上,她面前的會議桌出現一張螢幕,瀏覽檔案後,她選出了一個命名為《四維時空》。

程芳菲看到這名字眉頭挑了挑,似乎想到了什麼。

不過她未動聲色,聽陸苒開始流暢而清晰的講述這一設計的特點,創意並展示內容。

程芳菲所在的明盛科技和這時代很多公司一樣,都以一個叫“星河”的虛擬世界為核心業務平臺。星網包括二維、三維等多種平臺,是一個泛稱,而“星河”則特指虛擬世界。在這個平臺上建設虛擬專案,也叫虛擬應用va),可以是遊戲,可以是旅遊體驗,可以是學習或訓練應用等,透過官方測試後,將它們接入星河。

打個比方,星河就像地球時代的ios、安卓之類的生態系統,只不過星河在星際時代佔據了絕對壟斷地位,沒有第二個平臺可以與之抗衡。而星河裡的虛擬應用,就類似ios裡的一個個app程式。星河使用者訪問應用,體驗應用,付費購買應用時,開發程式的公司就有了盈利。當然星河也要抽成。

在程芳菲看來,這與她穿越之前的網際網路公司非常相似,區別可能就是星際時代,星網使用者極其龐大,體驗方式多種多樣,産業價值非常可觀,遠不是她穿越前的世界能比擬的。

明盛科技裡有五六個小型團隊,每個團隊都有開發組、設計組、測試組等小組。而程芳菲領導的設計小組,就屬於一個專門為虛擬應用進行升級包裝的團隊。程芳菲的小組主要負責出設計方案,進行使用者介面端的視覺設計和體驗設計。

不得不說陸苒講述的這份設計確實有些獨到之處。尤其是它的創意部分,和之前程芳菲聽的幾個組員報告內容相比,具有非常的獨特性,顯然不在同一檔次上。

然而可惜的是,由於陸苒自身能力有限,實際涉及內容並沒有發揮出創意的全部潛力,也沒有將設計整體的特點完整體現。

不論是以程芳菲本人的經驗,還是以原身的經驗看來,這份設計都有些暴殄天物。

好像一個小學生拿了研究員的核心理論,卻根本不明白其中道理,反而新增了亂七八糟花裡胡哨的無用內容,看上去一塌糊塗。

不過程芳菲可不會說出來。

“嗯,很好。”她示意陸苒坐下,又點了下一個人繼續講自己方案。

可以看得出來,陸苒對她的反應很驚訝。

似乎是在疑惑她為什麼如此平淡。

看來她知道自己這創意不一般?

程芳菲正暗自揣摩女主角的心思,猜想這主角光環可能什麼時候會發作,忽然會議室門被推開,一個身著淺灰色貼身西服,頭發梳理得十分服帖的高大男子推門進來:“陸苒在嗎?”

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