僅僅憑借自身知名度和粉絲的帶動,就將這款剛剛進入內測階段的獨立遊戲搞得圈內幾乎人盡皆知。
這在是往常只有明星遊戲製作人、大遊戲公司才有的待遇。
不過更讓他在意和思考的是之後會發生什麼。
如果這款遊戲質量過硬,真對得起這麼多的人的誇獎和喜愛,無疑會成為今年遊戲圈最大的熱點之一。即便比不過曲速遊戲即將上線的《實景戰場》,也會在小眾遊戲圈內有憑藉口碑,走出一個漂亮的長線。
而即便遊戲質量比較一般,現在形成的熱度已經足夠吸引某些風投資金的目光。
哪怕《戰鬥無極限》一直保持獨立遊戲的狀態,其背後的製作人也不可能喝風飲露,一點不盈利。
他很可能接受資本投資,成立個人工作室,接下來就是不可避免地繼續擴大開發,提升營銷和宣傳規模,然後……
是了!
只要遊戲沒爛到一定境界,就肯定會持續有熱度。
伽羅作為目光敏銳的遊戲up主能不蹭這個熱度?錯過這場盛宴嗎?
就算他答應了,他的觀眾老爺也不會答應!
雖然昨天他噴過遊戲,突然又開始做遊戲相關內容肯定會被人嘲諷,被人噴,但伽羅是那種死要面子怕人噴的嗎?
儼然不是啊!
有人噴才有熱度,對他反而是好事。
他更怕沒人理會呢!
轉眼間,伽羅就想到了一個絕好的話題切入點。
那幫小子不都叫他狗羅嗎?
那他就狗到底!
想要蹭熱度,首先得搞一個內測賬號。
伽羅這時才發現遊戲製作方給自己發過內測申請的邀請連結,但被他當作垃圾資訊,根本沒理會。
現在再點進去,果然顯示招募已滿。
行吧,看來得另想辦法。
伽羅又開始在朋友圈裡問誰有賬號。
他在圈內認識不少人,從資深玩家到媒體平臺都有,自認為找個賬號應該不難。
然而他還是低估了《戰鬥無極限》的火爆程度。