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第53章 新人 (2 / 3)

招一個對工作有熱愛又有能力,且穩重踏實的人並不容易。

另外兩名實習設計師都是趙雲峰的學生。不知是不是虛擬見面隔著距離,又不太熟悉的原因,一直表現得很沉默。開會時也不太會主動表達觀點,都是被問到了才說。當然,他們的作品程芳菲都看過。無論從風格掌握,表現力還是技法上都非常優秀,作為實習生,實力絕對足夠。

兩名中級設計師都有至少十年的工作經驗,能力和技巧自不必說。

程芳菲最看中的還是他們的性格,都比較簡單樸實,從面試和到目前為止的接觸看,沒有太多花花腸子。

她打算讓這二人分別帶兩個實習生。

這樣將六名設計師分成兩組,每組三人互相配合完成工作。

因為時間實在緊張,程芳菲也不能強迫他們在短時間內完成對神話故事的理解,所以所有關卡的基調和框架還是程芳菲自己完成。許落那邊給關卡開發完戰鬥系統,製作城deo後,再由兩組設計師進行細化。

但即便如此,時間也非常緊張。

按照計劃公測關卡將達到1000關,也就是新增關卡有700關。

之前的開發中,程芳菲已經完成了約400關,但其中還有很多部分,類似古代神話這些還需要進一步最佳化豐富。所以時間真的非常緊張。

而如果再加上游戲整體的面板、介面、互動ui設計,內容就更多更需要時間了。

“別著急,我也招了些設計師。你這邊如果有想法就做整體方案,沒有的話我這邊直接安排人,按照開發流程推進。不擁有有壓力。”許落笑著安慰她。

程芳菲當然知道隨著遊戲未來發展越來越好,對設計的需求量也會越來越大,已經不可能像原來獨立遊戲開發階段,整個設計互動都由程芳菲一個人來完成。甚至不可能只由她工作室完成。

在她的印象中,古地球時代很多大遊戲都要將美術設計包給很多個不同的公司進行。

只是程芳菲覺得自己畢竟還拿一部分提成,若沒有盡力總良心上過不去。

連熬了兩個通宵,程芳菲趕出了10個長度在三分鐘左右的華國上古神話故事指令碼,分別交給兩位形影製作人讓他們完成。故事中用到的設計元素,包括場景景色、主要人設等都是她之前在開發關卡時就做好的。如何讓它們動起來就是製作人的工作了。

交代完工作,程芳菲實在撐不住睡了過去。

因為太累睡得太死,連手腕接連的震動也沒感受到。

只見她手腕上的螢幕閃爍了好一陣,fg的名字出現在上面,又忽然消失了。

艾普娜星,約瑟夫光著上身躺在智慧沙灘椅上,感受著人造恆星光的照耀。

他右手抱著一位身材火辣的女子,埋首在他頸間流連忘返。

“約瑟夫你身上的味道,真好。香香的,像甜點……”女子眼神不知為何有些失焦痴,神色痴迷得好像不清醒,“啊,你為什麼這麼有才華,讓人崇拜……”

約瑟夫卻對她的話充耳不聞,左手開啟便攜螢幕,看自己星河空間的評論。

“你在看什麼?”女子看向螢幕,但是星際時代的個人終端保密技術先進,除非主人主動設定可圍觀狀態,否則除了本人之外,其他人根本看不到任何東西。

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