就這樣,在一番威逼利誘下,愛麗絲從魔女笛亞口中套取了不少的有用情報。
問得最多的自然就是關於童話書的了,從魔女口中得知,童話書沒辦法離開城堡,城堡是一個獨立的類似子世界一樣的東西。
你可以簡單地理解為一個遊戲副本,因為各種原因進入城堡中的人是玩家,殺死魔女就是通關這個遊戲的最終目標,當然按照遊戲的一般流程,你是不可能一上來就讓你達到通關目標的,肯定會發生很多事情,比如說你需要打怪變得足夠強後才能去挑戰boss,比如前往最終boos的路上會有各種各樣的怪物來阻擋你等等。
當然了,除了遊戲本身需要,你可以再打一遍遊戲,或者換個存檔重開。
愛麗絲所在的城堡就是如此,但要稍有不同,首先“再打一遍”並不是對你自己的,而是對於其他人來講的。
一款遊戲再怎麼離譜它總是要遵守一些基本的邏輯,主角可以不是人,但必須是可以操控的;劇情內容可以是難懂的,但你必須要有;進行遊戲的方式可以很離譜,但必須是可以玩的。
童話書所創造出來的故事也是如此,它需要維持副本的運營,就必須要保證角色的完整,遊戲通關也就是玩家殺死了魔女,但是這個副本中的魔女並不會復活,但想要讓副本可以再給其他人遊玩,那要怎麼辦呢?
很簡單,找一個新角色成為魔女,這個角色就是通關玩家。童話書用了一個設定很好解釋了通關玩家如何成為最終的boss,那就是詛咒,書中說勇士玩家)殺死魔女後,中了魔女的詛咒,成為了新的魔女。
這樣就保證了副本的完整,你通關了,但是沒了最終boss,不好意思我這個遊戲還要給其他人玩,所以你就來當最終boss吧。
你沒通關,好吧,那就成為城堡群演的一部分吧。
而那些因規則無法被殺死的存在,比如花匠和尤克姆,則會繼續存在下去。
如果出現了類似死亡的情況,如花匠喝下藥水的那次,則會在之後以合理的方式重生,比如說稻草人體內的藥水失效了之類的。
那麼成為了最終boss,也就是魔女會有那些好處,嗯……比如說你會變成一位美麗女性;比如你擁有對城堡絕對的統治能力;比如你會使用超級多的魔法;比如你可以自由改變遊戲的流程,像什麼新增一種新怪啊,改變一下地形啊,搞點什麼新陷阱之類的;比如你將實現真正意義上的永生。
代價嘛,比如你再也無法離開城堡,比如你沒法死亡,比如你只能被玩家殺死,比如你只能孤單一人……
總得來說就是你在這個城堡就是絕對的頭頭,但也是一個虛假世界裡的王而已,你再也回不到你曾經的世界了。
而造成這一切的,或者說執行這個遊戲的核心程式碼,就是童話書了。
有了童話書,就有了故事。
呵呵,這麼說來,我們會不會也只是一本童話書中的一個個被程式設定好的角色呢?
咳咳,不宣揚危險思想了,讓我們回到小說本身。
既然是核心程式碼,那能不能透過修改避免或者改變這個重複事件呢。
理論上可行,但不知道該怎麼進行。
魔女笛亞曾經就試著能不能改變童話書設定的副本,她嘗試改寫結局或者續寫,但寫上去的文字別無例外都會在幾秒鐘後憑空消失。
撕爛童話書同樣無濟於事,毀壞後的童話書就在你眨眼之間完好地出現在桌上。
總之,這相當於現實世界的兩百年裡,魔女笛亞做了大量的嘗試,但從未改變遊戲模式。
這就像你操控著遊戲角色做出很多匪夷所思的事情,你一邊跳著打怪一邊用回血包,你對某個怪物使用特殊道具,但除非遊戲早就設定好了,否則你的所作所為就是在浪費時間。
總結來說,就是童話書無解。
愛麗絲也在魔女解釋過後,親自做了一些實驗,發現和魔女所說的如出一轍。