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第五十八章 交談與分配 (3 / 4)

既然他們先過來找茬,態度也很明顯,合作是不可能的,他們會成為敵人,而且在遊戲的最後,也只能成為敵人。

“這就是需要接上之前的話題了。”

納特克斯打了個哈欠。

“你們的工作不穩定使得收入也就是積分的獲取不穩定,自然的,打零工是一種最基礎的工作,所以能得到的積分也很少,又考慮其不穩定性……”

“抱歉,能說簡單一些嗎,我們都是一些沒文化的粗人……”傑忍不住打斷。

納特克斯略略思索,也覺得自己的這種一邊分析一邊闡述的說話方式,的確會弱化一次對話的重點。

“好吧,其實我就是想問你們,你們肯定不只是打零工是吧,比如從玩家身上獲取積分。”

“肯定的,因為在這裡實在沒什麼工作適合我們。”

傑回覆。

三人接下來又進行了一番資訊的交換,納特克斯得到了不少有用的資訊。

就比如玩家與玩家之間是可以相互交易的,而如果是從副本贏到的具有特殊遊戲機制的物品,從一個玩家身上轉移到另一個玩家身上時,那件物品就會自動變形成為適合那個玩家的。

這點和獵人的物品交換機制非常像。

瞭解得差不多後,納特克斯切入了正題。

“你們都太弱了,這是事實,所以面對剛剛的戰鬥你們才會陷入劣勢,既然我們是一個團隊的,那麼就需要讓這個團隊實現均衡發展。”

納特克斯說著,伸出手,藍光閃過,一件夜襲衣、一管綠色血清,還有各種各樣從之前的玩家身上掠奪到的物品。

被殺死的玩家的系統空間會對殺死他的玩家開發,玩家可以隨意掠奪空間中的所有物品,類似大逃殺遊戲中的“盒子”。

“好了,這些算是我的一些家當,有的是從之前的玩家身上掠奪來的,你們看看有沒有適合你們的就拿走吧,當然不想拿也沒關係。”

納特克斯拿起筆記本,翻到前面,再次寫起了東西。

“哦!對了,把亞當斯那傢伙也拉過來,他也要選。”

一直沒說話的第三人起身,前往後邊,把靠在一塊墓碑上遠離三人的亞當斯叫了過來。

透過先前的對話,納特克斯知道他叫索非,是一個啞巴,作為獵人,他和納特克斯一樣,都喜歡使用“遠端魔法”。

這些物品全都是具有遊戲機制的,總數也大概有十幾件,其中絕大部分都是從偷襲的那幾個玩家身上得到的。

難怪他們能打敗這四人組。

“你就這麼給了我們?”傑眼神十分不可思議,對於他來說,這些遊戲物品可全都是戰力,納特克斯不用反而給他們讓他很不能理解。

“對於我來說,適合自己的才最重要,‘剃刀原理’告訴我們並不是越多越好,這些對我都是沒用的,所以就給你們了,自己看著辦吧。”

納特克斯頭也不抬。

得到允許後,四人開始挑選他們中意的東西:

傑:夜行衣和一把紫光匕首以及一條紫寶石項鍊。

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