然而這不是最重要的,最重要的是房間中那些濺滿了房間的猩紅色液體,和空氣中瀰漫著的淡淡的腥味。
這味道實在是太熟悉了,在記憶中,這種味道是他長久以來唯一的同伴,使得納特克斯下意識地舔了舔嘴唇。
這是血的味道。
而就在這時。
叮!
一聲清脆的銀鈴聲忽然出現在了納特克斯腦海中,然後他的面前出現了一個淡藍色顯示屏。
【任務:活著】
【簡介:你主動參加了這個遊戲,這是非常可貴的勇氣,那麼向森林之主證明你有資格在這場遊戲中獲勝】
【探索你的周圍,不要靠近那些東西……活著……你現在很餓,你需要食物還有水,以及一個沒有那些東西的避難所】
【任務要求:撐過五天】
【任務獎勵:積分10】
盯著眼前的顯示屏,納特克斯思緒萬千。
森林之主之前說過這是一場遊戲,那麼現在他應該已經在這場遊戲中了。
看來這是一種目標式的遊戲,而面前的顯示屏應該算是某種系統,是這個遊戲至少是目前需要的。
而這種性質的遊戲,經典的玩法就是透過完成目標來獲取獎勵並通關。
目前能初步獲取到資訊的就是這塊資訊面板上的任務簡介,簡介前面那段是一段廢話,重要的是後面的。
任務的目標是存活至五天,而和寫小說一樣,想要推進故事劇情就需要製造矛盾,遊戲目標也是如此。
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結合簡介來看,完成目標需要面對的矛盾就是生存本身。
生存需要什麼,需要食物、水、充足的睡眠……這是最基礎的,更加細節的還需要進一步獲取資訊才能知道。
而“不要靠近那些東西”則是任務另一個給予的矛盾。
也就是說,想要存活五天,那麼這五天之中,“靠近那些東西”就有可能導致任務失敗。
東西……東西……什麼是“東西”?就是不是人的,生存一詞的本質就是維持生命,靠近那些東西就是危害自己生命的行為。
再結合房間的混亂程度,以及周圍到處都是的血跡……
“世界末日!”
納特克斯想到了這個詞。
那麼那些“東西”,很可能就是造成世界末日的元兇,怪物……或者其他的東西。
“看樣子,這個副本很危險……但考慮到這是一個測試性質的副本,那個所謂的森林之主應該不會搞出太難的東西。
“一般來說,有主線任務就有支線任務,主線任務是活著,支線任務應該需要自己去觸發。”