所謂的資訊交合法,其實前面已經說過。
不過耶和華現在用的,則是稍微有些不太同,資訊交合法原本是將一件事物總體分解成為若干的要素,然後跟人類的各種發展領域相結合併產生新要素的一種創新思維法。
但耶和華現在也沒有需要跟人類發展結合的想法,只是想透過“過去有什麼”“過去怎麼了”來導向“過去為什麼”。
因此,她使用的是資訊交合法第一公理:不同的資訊交合可產生新資訊。
那麼,現在開始使用吧。
過去有什麼?玩家。
過去怎麼了?玩家參與遊戲。
那麼將“過去有什麼”設為平面座標系的x座標,“過去怎麼了”設為y座標,將兩者的某一資訊點結合起來就能產生出全新的資訊。
“玩家”和“玩家參與遊戲”結合起來,那麼就可以產生新資訊,即“有遊戲”。
很簡單,對吧?關於曲別針的無窮種使用就是用到了這個方法,是一個非常典型的例子。
過去還有什麼?規則。
那麼“規則”跟“玩家參與遊戲”結合起來,就有“這遊戲需要玩家,並且有規則”這個資訊。
不過,這都算是細枝末節的東西,耶和華都能理解,因此她懶得在這方面費腦子。
她直接從玩家跟過去發生發事進行了相互聯絡,於是便有了以下的導向。
先說說“現在”。
早在耶和華參與遊戲之際,一些目的性強的勢力玩家便開始了行動。
比如在正式參與遊戲時,身處的那個等候廳,奧爾多的人便已經開始了招人計劃。
也就是那時候見到的眼鏡男奧瑞斯)。
根據獵神的營養機制和現身機制,他們只挑了無派玩家。
當然,也有一部分人是屬於奧爾多協會的手下。
因為十分需要“祭品”,再加上因為耶和華自身的特殊性,結果就被他們找上門了,也就是伊麗莎白給他身體打下的印記。
而魯伯之手,也在穩定下來後,開始了他們召喚天使的工作。
其中涉及到的一些事件就沒必要多說了。
然後就是懲戒之心,他們來到遊戲中後,也開始迅速建立起當地合法勢力。
其他組織則選擇沉寂。
這三個組織的特點都很明顯:逾越規則、強組織性、強目的性。
他們依靠自身與超凡能力的強聯絡性,即使在遊戲規則束縛下,也大多可以使用自身能力。