我覺得只要把反套路和遊戲製作這兩個點給撐住了,再差也差不到哪去。
新書《虛擬盡頭》的內容,大家可以理解為《虧成首富》的加強版:一個是科技水平拔高,遊戲和電影變成了意識連線的超夢;另一個是架空的異世界,大財閥統治世界,企業戰爭和外部環境的惡化讓整個世界變得危機四伏。
有人說裴總做了那麼多的事情,竟然沒人刺殺他有點不合理。這個怎麼說呢,首富的背景是法治社會啊,出現刺客這種東西未免也太奇怪了。不說是否合理,畫風就不太對勁。
不過這也確實反映出都市題材的一個很嚴重的問題:前期爽點來的確實快,節奏也快,但一到中期,錢賺夠了、目標很快達成了,作者也不知道還能寫啥了,稍微出格一點的東西寫起來就會很不對勁,讀者也看的沒意思了。
首富中期的劇情沒繃住,主要也是因為題材的原因,寫到這恰好陷入迷茫,構思劇情的時候發現,來來回回都是公司這些事,頂多打打商戰、打打輿論戰,爽點提不上去了,說是要改變世界,但怎麼都會受到整個世界觀的限制。
常規的內容,很難再往上推了。
包括為什麼首富後續不再繼續寫了,不寫造車、造火箭、造晶片、造房子之類的……
一方面是因為我對這些內容確實不太瞭解,在網上查也不見得查得到,另一方面也是因為在這個背景下實在是很難寫。都市背景就只適合寫日常生活緊密相關的內容,一旦拔得太高,劇情肯定崩,因為不接地氣了,並且寫的還束手束腳,很容易有碰線的危險。
所以我就把這些內容全都打包一下,拿到下本書的架空世界裡邊,換了一套背景,用一種更取巧的方式去寫了。
新書就是想解決首富這本書中期有點垮、後期爽點推不上去的問題,為了解決這些問題,背景做了大量的變化,可能會犧牲一點前期,但我覺得這都是一些必須的嘗試。
如果我再寫一本都市背景的書,是不可能跳出首富的框架的,只會越寫越差。
也許再過兩年,我對常規的都市題材有一些新的理解和感悟,會再來寫,但短期內是不太可能了。
新書裡邊會寫一些未來遊戲、高科技研發、企業戰爭之類的內容,主角是真的會從各種層面上改變世界的。
遊戲領域,會努力想象一下未來的遊戲會是什麼樣的形態、會有怎樣的設計規則,而商戰方面會更加激烈和沒有底線,到時候就不再是網上打嘴架這種虛假的商戰,而是一言不合就開火的真實商戰。
整體上的故事框架可能跟首富有一定的相似之處,仍舊是輕鬆幽默的反套路的故事,差不多的思想核心,只是裡邊的內容大換血,人物設定、故事情節等等全都換掉,包括反套路的動機也全換了。
所以大家還是可以理解為都市題材,只不過是一個科技相對發達、社會秩序相對混亂的都市題材而已。這次想要寫一個更加複雜、更加新奇的虛擬世界。
非要說這是個什麼背景呢,也許算是賽博朋克,但實際上只是有點像,只是用了少量的設定,實際上還是寫我自己的東西。
我覺得在首富這本書的基礎上,一些技巧和內容還能打磨得更完善一些,不論是遊戲設計還是反套路都還沒寫到頂,還有很大的提升空間,所以就想用這個辦法再衝一把。
初期的目標,仍舊是讓大家快樂,會心一笑;中後期,希望能穩中有進,能把爽點給踏踏實實地托住,寫出首富里邊因為題材限制做不到的內容。
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大家可以無縫銜接新書,有一點特別提一下:新書我會寫的很快,所以追讀很重要,大家千萬不要養,一直追讀就可以了。
新書期只有20天,下個月1號上架,今天發書就直接更三萬字,新書期基本會保持每天萬字更新,上架後視情況還會再增加。可能上架後會保持在每天一萬二到一萬五,也就是月更四十萬左右的一個速度。
所以新書期的更新速度其實比某些書上架以後還要快,不存在像以前一樣慢悠悠更新積攢人氣的情況,大家正常追讀就可以了。
千萬不要養!
至於為什麼要選擇無縫開書+爆更的這種模式。