魚尾刃的操作是這幾個人之中最好的,他的技能使用效率極高,從一開始破出水面到將boss仇恨讓渡過去的這一過程中毫無花哨的動作,全都是一個技能直接到位,這對於刺客來說是根本的。
大多數刺客職業的技能都不花哨,即便有光效也像是敷衍一樣的單一色彩,但正是這些不花哨的技能背後藏著極強大的殺傷力。
魚尾刃跳躍到瘋狂的石頭面前,立刻縱身一躍,讓開石頭人前撲的位置,堅強的石頭舉起聖盾格擋,咚的一聲,石頭人猛地撞擊在盾面上,極大的衝擊力帶動著堅強的石頭連連後退,在地上刮出了一道極長的溝壑。
“操,麻痺。”石頭低喝一聲,話音還沒喊完,身上的不利狀態就被牧師的淨化給驅散掉了。
石頭人有兩個控制技能,一個是麻痺一個是眩暈,都是發出強有力攻擊的時候才會用到的技能,但不是都需要驅散的技能,奶媽祈月判斷力和執行力都很強,如果t一開始就帶有麻痺技能抬仇恨的話,仇恨很容易不穩定,這個麻痺debuff驅散得很有必要。
不錯,配合很默契。
“三角型,輸出。”石頭打了兩招奔雷疊上去仇恨之後,沙場聽風指揮幾個輸出職業圍上去打傷害,三角形是副本常用的站位,t居於中間,遠端和遠端各自佔據三角形的頂端,近戰貼近奶媽的位置站位,這樣可以讓奶媽負擔減少到最輕,也可以防止特殊情況造成團滅。
但三角形站位顯然對這個boss來說並不適用,石頭人眼睛一紅,大吼一聲,拳頭砸向堅強的石頭,堅強的石頭舉盾開了減傷格擋,但傷害仍是瞬間爆炸,一發暴擊炸在身上,只剩下70點血可憐兮兮地掛在那裡。
“加血。”沙場聽風冷靜地指揮,祈月也沒有手忙腳亂,刷了大加將堅強的石頭的血量抬滿的時候,一旁殘血的幾個近戰也被加滿了血。
經驗和反應能力也不錯。
顧書白一直沒有出聲提醒,剛才那一下是boss的暴擊技能,100暴擊,需要集體站在boss的技能範圍內承擔傷害,不然只有一個t的話是必死無疑的,這個沙場聽風指揮的經驗不錯,能看出boss可能的機制並及時作出反應,不過,如果剛才只有沙場聽風的話,這兩個人都必死無疑,他和無盡之刃都上前共同承受了一波boss傷害
。
這一擊過後,沙場聽風立刻吩咐:“一字型。”
一字型也是副本之中比較常用的戰隊方法,站法是t、boss和輸出站在一條直線上,t面對boss,其他背對boss,一般是用來對付小怪比較多或者需要承傷的boss,對t的要求很高,因為需要t隨時調整boss的面向來達到承傷的目的。
團隊迅速整合隊形,在奔跑之中技能也沒有停止,很快就調整成了一字型。
但可惜,這個boss煩人得很,一字型也並不是最佳適用陣型,除了剛才的暴擊高傷害技能之外,boss還有不少範圍震盪技能,他身上的石塊是會隨著戰鬥抖落在地的,掉落的地方就會造成範圍aoe,被擊中的玩家不僅會掉血還有機率中眩暈debuff,這個時候再中一下boss技能基本就是個死。
在第一塊落石砸下來的時候,沙場聽風也很快認識到了這一點,他立刻吩咐:“飛機。”
團隊幾人又迅速利落地執行安排,各自站好位置,遠端分散,近戰繼續和t保持一字型的站位,隨時準備好承傷。
大多數近戰都有至少三個位移技能,做這個安排是最合適不過的,但是遇到承傷的時候就比較冒風險,如果有個人走位失誤的話可能就會減員。
事實證明,這個團隊的素質的確不錯,幾個承傷技能都處理得很完美,沙場聽風的學習能力和反應能力都是一流的,可以很快地從boss的動作上判斷出即將使用的技能。
然而最難處理的階段還沒來呢。
顧書白掃了一眼石頭人的血量,他們打了半個小時,石頭人的血量去了80,效率很高,這支團隊輸出也是一流的。
不過,20是最大的坎。
20的時候boss身上會疊加一個暴怒的增益buff,在真正狂暴之前的加強被稱為小狂暴階段,暴怒buff下石頭人的攻擊力會變成150,暴擊率提升到60,平均打出去三個技能有兩個能暴擊,一般的t很吃不消,這個階段會持續30s,要麼是順利熬過這30s,要麼就是將boss的血量迅速打下10,這是最根本的兩個處理手段。
依照目前的等級和屬性,還是前一種方法靠譜一點,他們的輸出不足以讓他們迅速打下10的血量。
20一到,石頭人身上就疊加了暴怒buff,之前很少有人打這個boss也是這個原因,這個暴怒buff太難抗了,一般來說都是要兩個t輪流接仇恨,這個仇恨一定要控制好,不能在交替仇恨的時候被第三個人搶去仇恨,不然的話場面絕對是一片混亂。
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