古伊是焚世位於中陸的一片據點, 處在中陸與南陸的交叉線上, 地理位置不錯,在整片萬古大陸的地圖上可以明顯看出來,截斷了中陸與南陸之間的聯絡,等後期據點發展起來, 古伊會作為兩大地圖之間的樞紐而存在,具有極為重要的戰略意義, 是顧書白當初從npc那裡打下的第一塊據點。當初,狼毒也看上了這塊據點, 只是他們選擇了優先拿當前更重要的大據點, 被顧書白捷足先登。現在,他們宣戰古伊一點也不奇怪。
這一條訊息發出去之後, 焚世的同盟軍銀月和燎原都來詢問需不需要戰力,撥人過來是來不及了,但贊助點軍事器械還是可以的。本來縱夜狂歡知道顧書白要打狼毒就捐了五臺投石車和兩臺火炮, 現在更是財大氣粗地又捐了五臺投石車, 搞得要打一場世紀性大戰一樣, 顧書白據點內的軍事器械被土豪強行填充到了上限,最起碼在硬體戰力上不輸給狼毒他們。
在據點戰快開始的前幾分鐘, 焚世原本不線上的玩家紛紛前後上線,人數重新整理了之前的將近八百人, 直逼九百而去,當顧書白正式統計各小隊人數之後,匯總上來的總人數多達915人, 焚世上限人數是1000人,這一晚上湊齊了將近90的玩家,可能也許不是所有玩家都能堅持到最後一刻,能在現在,在當下,為焚世站出來,支援我們的公會,顧書白覺著這就足夠了。
網遊的魅力大概就在這裡,現實裡無處揮灑的情緒會積蓄在網遊的虛擬世界之中,滿腔的熱情與潮湧的激情都能夠透過這個最直接的媒介迸發出來。等到以後,也許大家都會因這因那的原因不再玩這個遊戲,可一別經年,再提起當年的事情,不管面對的是敵是友,都能揚起微笑,感嘆一句年輕時的張狂與恣肆,豪放與無畏,互相嬉笑著當年你我那些意氣使然下的糗事。
當開戰的號角吹響之後,焚世的所有玩家早就在古伊據點之中做好了準備。
古伊位處在一條狹長的絕嶺之中,地處南中兩陸交線要塞,翻過這座絕嶺便可來到中陸的邊陲小鎮亞拉瓦。亞拉瓦小鎮往南也是一處據點,那是顧書白本來想攻打的狼毒的據點瑟拉。這兩個據點的位置都很關鍵,關係到兩大公會聯盟能否連通南中兩陸,形成據點陣線,可以說,如果狼毒攻下古伊,便可以擴充據點面積,將古伊與瑟拉聯合進化成據點聯盟,狼毒防守時便可以使用整個狼毒聯盟的軍事力量,對焚世來說也是這樣。
這點不是所有參與據點戰的焚世玩家都能考慮到的,但他們不需要考慮這點,只要知道,他們的目標只有一個——搞死狼毒這就夠了。
據點戰的遊戲規則和公會戰差不多,只不過地圖擴大,參戰人數不設上限,也可以使用更多的軍事器械,最終勝負以是否擊破據點內的能源輸出水晶為依據。此外,據點戰內不止一個能源輸出水晶,小據點有23個副水晶,大的據點有5個甚至5個以上,如果想要摧毀最終的能源水晶,必須要提前摧毀副水晶。當核心能源輸出水晶被摧毀的時候,這場據點戰就結束了。而守衛的一方想要結束據點戰的話則需要殺死攻城玩家80以上或者攻城玩家主動投降。
核心能源水晶的血量不算特別厚,單靠一個玩家的傷害可能偷不掉水晶,至少需要十個傷害爆炸的玩家一起輸出,可核心水晶周圍又有一箇中樞傳送點,在收到水晶被攻擊的訊息後,守衛據點的玩家可以透過傳送點迅速回到水晶周圍。難度雖然在那兒,還是存在可行性,哪怕攻城一方的人數少到快要被判攻城失敗,只要偷掉核心水晶就可以力挽大廈之將傾,這給據點戰的勝負增加了極為刺激的不確定性,讓據點戰變得更加有趣。
焚世的古伊據點內因為佔地面積不大,只在正北和西南方的峭壁上有兩個副能源水晶,數量雖然不多,但好在位置比較刁鑽,攻城玩家不易找到一個合適輸出的落腳點,大批次的玩家擁擠不上去,只能靠著一批精英玩家前去攻擊,這就給顧書白的焚世帶來了極大的便利性,這種地形簡直是火炮屠殺的天堂,隨便一炮下去都能轟殘五六個玩家。
最重要的核心能源水晶則在古伊據點的最深處,它背靠石壁而建,免了一側被偷襲的潛在危機,唯一一點不好的是這個能源水晶周圍沒什麼遮蔽物,而且周圍十分空曠,如果狼毒的人潛入進來,技術好一點的玩家,可以圍繞水晶走位躲避技能,專注地打水晶的血量,一旦血量被偷光,焚世就輸定了。狼毒內有玩家可以做到這一點,比如亡者的讚歌,比如曇花易逝,比如蒼茫一粟潘越),甚至幽鬼斷魂都可以。
據點戰開始的五分鐘後,狼毒大軍推進到據點門口不遠處,黑壓壓的一片人向城門處衝了過來,火炮緊隨而至,前後如雨墜落在古伊的城牆上。
古伊的城牆是小據點慣有的老式城牆,老舊城牆符合古伊據點初始設定,由石塊砌成,血量相對不厚,由正東西后四面城牆組成。負責城牆防禦的小隊隊長說道:“會長,正面城牆損毀5,照這個攻擊速度繼續下去的話,大概10分鐘狼毒就能摧毀城牆。”
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顧書白拿到古伊的第一時間做的事情就是升級城牆,但因為古伊的原始設定,城牆升級很緩慢,目前,只有距離水晶最近的東側城牆升級到了二級城牆,防禦效果還算可以,其他城牆防禦效果很一般,不設定障礙的話,以狼毒目前等級的火炮攻擊就可以在十分鐘左右拿下城牆。
一旦城牆的血量掉到30以下,攻城一方就可以直接攻擊城門,如果城門倒了,不使用攻城梯,大量的玩家就可以湧入城內,分散小隊攻擊水晶。
顧書白觀察著狼毒大軍的攻擊陣型,準備指揮作戰。狼毒攻城大軍以騎士等肉盾職業為前排,戰士其次,牧師居中,法師殿後,最後又圍一圈肉盾職業,以保證脆皮陣容能夠吃到肉盾職業的群體減傷技能。這種鐵皮戰車般的碾壓推進陣容是在人數優勢的情況下的最好陣容,也是對付古伊小鎮狹曲地形的最好陣容。
顧書白身邊站著英俊的土匪,顧書白給了他充足的時間後問道:“計算好距離了嗎?”
英俊的土匪眯了眯眼,應用起自己強大的目測能力,回道:“差不多了,如果他們不突然誇張地加速的話,大概會在1分鐘後進入目標區域,攻擊範圍稍微調整,橫向座標向內平移1015,縱向座標向內平移510。”
“他們知道再繼續前進就會進入我們的火炮攻擊範圍,所以肯定會加速,按照玩家的平均速度的話,要幾秒?”
“50秒左右,距離不變。”
“好。”
顧書白向顧英俊的土匪確認之後,將指揮頻道切入火炮小隊之中,說:“一隊火炮準備,只有一發炮彈的機會,大概30秒準備時間,目標座標迴向內平移……”將英俊的土匪估算出的距離和時間告訴他們,一隊打炮的五個火炮手立刻調整了火炮的方位。
火炮操縱起來比較笨重,前後會有大概兩秒的時間差,面對移動的敵人,如果做不好預判的話,火炮的位置很容易打偏,所以火炮手不僅僅是要精通火炮操作的細則,還要有一定的目測能力,顧書白給予他們的只是英俊的土匪給的參考資料,這個資料是會存在一定的誤差的,真正到實戰操作中還要看他們自己的判斷。
明月賞秋菊站在一臺火炮旁邊,對操縱火炮的玩家說道:“老哥,別有壓力,男人打炮這回事是天生的能力。”
“別在這兒擾亂氣氛,胡說八道啊。”孤星繁給其他火炮手打氣,“加油加油,你們的炮不會打歪的,一定會打正,打得正正的!”
火炮手們:“……”感覺這一炮他們得賭上自己身為男人的名譽啊!