【空投內獲得物品方式改變,除特殊物品外,所有物品都會有同等級的怪物守護或完成同等級難度才能夠拿到。】
完美,吳徒果然賭對了,他今天換了這麼多中級裝備和武器,可算是賺大發了。
灰色平原上怪物能夠攻擊玩家,空投的難度提升,都代表著玩家在接下來的日子不好過,那他手裡現在的這麼多中級裝備和技能書都會成為他兌換更好物品的資本。
而且還有一個關鍵就是空投裡獲得這些物品難度加大了,新手期的空投,這些物品只要運氣好就能獲得,說不定隨便進入一個空投,開啟一個箱子就能得到中級技能書。
但是現在不可以了,必須打敗怪物或是完成該等級的考驗才能得到,這就加大了所有玩家獲得物品的風險程度。
關於獎勵的資訊在過了一會才出現。
【獎勵一,所有沒有成功晉級到真正玩家的人,將會直接給予經驗,晉升為一級玩家,但是剝奪下面獎勵的擁有權利。】
這條資訊的出現讓不同的玩家感慨萬分,哪怕是現在灰色平原上也有不少沒有晉升為真正玩家的人,以為能夠獲得獎勵,結果他們只能拿最低的低保,真正的獎勵與他們毫無關係。
升級不是那麼簡單的事情,新手期一共只有十天的時間,玩家需要斬殺幾十到一百隻左右的初級怪物,根據怪物的實力,斬殺的數量也不同,但就是這一點要求,足以難得出不少玩家了。
有的人也許是運氣不夠,沒有遇到這麼多的怪物,也有的人可能是實力不足,即便發現了不少怪物,也沒有實力去斬殺,只能逃出空投。
能夠成為玩家的人,都是運氣與實力同樣擁有的。
不管那些實力非常差的玩家怎麼抱怨,這件事情都已經成為了定局,下一個真正的獎勵終究是與他們無關了。
在所有人的期盼當中,第二個獎勵資訊也釋出了。
【獎勵二,紅包雨,這是作為已經晉升為玩家的獎勵,十秒鐘後,灰色平原上空將會降下一波帶有各種物品的紅包,玩家能夠從紅包當中開出經驗,屬性點,技能書,裝備,特殊物品等,每人能夠從中選擇三個,祝你們有個好運氣!】
十分秒過後。
原本是陰沉的灰色平原上空,突然開始泛起了紅光,能夠清楚的看到上方有東西慢慢的飄落下來,隨著下落,那些散發著紅光的物體映入了所有玩家的眼中。
等待已久的玩家望著天上那即將掉落的紅包,眼裡流露出是無比期待的神色,可以說這一次是決定他們在灰色平原起點的獎勵了,如果是能夠得到好東西,說不定可以藉著物品一飛沖天。
還有一個問題隨之而來了,就是天上掉落的紅包太多了,平鋪下來幾乎可以佈滿整個灰色平原,怎麼樣選擇又是一個問題,這些紅包無論是大小,樣子,重量都是一樣的,根本無法從外表判斷是什麼型別的。
具體能得到什麼只能靠運氣了。
部分玩家在紅包下落的過程中,甚至紅包沒到他們能夠夠到的高度,就開始跳躍,只為了更早一點拿到紅包,也有一部分根本不急,他們在慢慢的觀察紅包,看還會不會發生變化。
吳徒不緊不慢看著在天空之上的紅包,他眼中出現的是密密麻麻的提示,每一個紅包的上面都出現了提示,雖然只有簡簡單單的幾個字,可是如此多的數量,讓他一時間也無法看得清楚。
吳徒再次集中注意力,盯著飄下來的紅包,一個一個的看過去。
【一隻初級怪物的經驗。】
【一件初級裝備。】
【十單位的食物和一單位的水。】
【兩隻初級怪物的經驗。】