幹掉黑熊後,隼人稍微休息了片刻,恢復一下在剛才一系列動作中急劇消耗的查克拉,便開始檢查這一戰的收穫。
結果不出所料,一下子就漲了5經驗,外加60枚金幣,比之前幾次刷吸血蟲獲得的資源多多了。
看著金幣那一欄快要突破300的數字,隼人不由得心中一動。
好像快要夠買一件基礎裝的錢了。
或許應該好好想想第一件裝備要出什麼了,畢竟要根據出裝順序決定過度裝的出裝方式來著。
這麼想著,他便忍不住翻了翻裝備商城,注意力在裡面各種裝備之中快速流轉:
【制霸】;價格:3100
+350生命值
+40攻擊力
+5移動速度
+20冷卻縮減
唯一被動:造成物理傷害時撕裂敵人,降低目標5護甲,持續5秒,可疊加5層唯一被動;一定範圍內有可見的敵方英雄時,提高15移動速度並無視單位碰撞,持續2秒冷卻時間6秒)。
...
【風刀】;價格:3100
+40護甲
+40攻擊力
+5移動速度
+40攻擊速度
唯一被動:一定範圍內有可見的敵方英雄時,提高10移動速度。
唯一被動:移動和攻擊會積攢充能,當擁有100點充能時,受到敵方英雄攻擊時會消耗全部充能生成一層基於等級的護盾,持續2.5秒。
唯一主動:向前方釋放一道風牆,阻擋來自敵方的飛行彈道,持續3秒。冷卻時間75秒)
...
【血族】;價格:3500
+150生命值
+70攻擊力
+10冷卻縮減
唯一被動狂熱:與英雄單位戰鬥時,每0.5秒獲得1 層印記,每層印記提升1攻擊效果,最多可疊加10層。