英雄等級v2(20.2173)
金幣1340.3415
……
看清楚上面的數字變化後,他突然眯起了眼睛。
“經驗值漲了0.007,金幣漲了0.05麼……”
雖說資料還是很低,但是相比起上次那幾乎可以看作是誤差或者類似於強制性傷害的0.0001,簡直是天翻地覆的變化。
雖然也有帶土這段時間修煉變強的原因在裡面,但之前擊敗比他更強的人時獲得的經驗值卻依舊是小數點後四位,所以最主要的原因還是敵意。
或者說,妒忌心之類的負面情緒。
如果是這樣的話……
隼人習慣性地抬起手,捏著下巴,逐漸陷入沉思。
這些小屁孩現在的實力確實不怎麼樣,但是他們會不斷成長,不斷變強,說不定能成長為能夠為現階段的他提供金幣和經驗值的工具人……
而要想做到這一點,就必須解決兩個方面的問題。
其一,讓他們對他產生敵意。
其二,縮減遊戲融入現實後判定的敵我雙方的絕對實力差。
想到這裡,他的腦細胞幾乎瞬間活躍了數倍,一下子就精神了起來。
只要是跟升級買裝備有關的可能性,他都會無比重視,並且想方設法將其實現。
這次也是一樣。
剛察覺到有新的資源獲取方式,他立馬就像聞到了腥味的貓一般,在思索著各種可能和可行性的同時突然抬起頭,看向不遠處剛幽幽轉醒的帶土。
然後,目光微微側移,若有所思地看著照顧帶土的琳。
帶土的敵意來源其實很容易搞懂,無非就是妒忌琳主動靠近他而已。
雖然這跟他沒什麼關係,畢竟他壓根沒主動跟琳打過交道,不過他還是能理解帶土的想法的。
校園生活嘛,小男生看到自己在意的女生跟別的男生走得近,自然會很不爽。
他好歹也是正兒八經地從學校走出來的,這種破事他自然深有體……呃,不對,是就算沒親身體會過也見識過。
因為妒忌而對他產生微妙的敵意,因為想要得到琳的青睞而拼命修煉,不顧一切地努力變強進而證明自己……
如果是這樣的話……貌似有不小的操作空間啊……
一念至此,他便不由自主地環視周圍,目光從一個個同學的身影中略過,而後嘴角莫名揚起一個微妙的弧度。
要不,當個帶惡人算了……
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