時間限制:360分鐘
目前戰力:蘇威克)藤田光)
勝利條件:敵方全軍覆沒,佔領對方島嶼
失敗條件:己方全軍覆沒,己方島嶼淪陷
倒計時:10分鐘
水簾上迅速的打出相關資訊,只是距離開始倒還有10分鐘的樣子,在這期間蘇威克和藤田光先要挑選船隻,英雄,兵種,系統會給出千餘種船隻,英雄和兵種給兩人選擇,但不管怎麼選擇,合計戰力值不能超過規定的點就對了,其次,兩人還能夠從系統給出的千張道具卡片中挑選10張卡片,所以,這10分鐘的事情其實是給兩人進行戰力搭配的,根據地圖,勝負條件,打出精彩的戰鬥,這就是戰棋模式的精彩之處和受歡迎的地方。
而等待的時候,系統竟然很無恥的不經他們這些當事人的同意,私自開出輸贏盤口,未命名海賊團蘇威克1賠0.7,鹿兒島藤田光1賠1.3,壓注下限2000金幣,壓註上限5000金幣!
這賠率是基於雙方玩家等級,裝備和懸賞金或功勳值等一系列屬性對比後做出來的,其實並不公允,畢竟技術和策略這種潛在實力象徵都無法統計,所以,系統其實也很謹慎,設定了上下壓注限制,這樣萬一出現系統賠錢的情況,也不會賠的太多。
燕小乙三人自然沒說的,各壓了5000金幣在蘇威克的身上,而最終的壓注比率是蘇威克佔了42,藤田光佔了58,倒不是大多數人看好小日本,而是蘇威克的等級實在太恐怖了,所以系統就將他的賠率調低了,但戰棋海戰跟自身實力沒多大關係,所以大多數人更願意把錢壓在藤田光的身上,這樣贏了的話就能賺的更多了,反正對他們來說兩邊的參賽者都不熟悉,死活就是賭運氣。
在壓注結束的時候,水簾上也終於投射出地圖!
地圖很簡單,在大片的海洋上有兩座小型島嶼,相距大概只有10海里左右,屬於那種可以隔海相望的那一種,而當蘇威克和藤田光被重新整理進入地圖後,兩座島嶼的沙灘上就會各自出現一杆代表著紅方的龍旗和一杆代表藍方的虎旗,勝利的目標是要麼將對方的所有船隻擊沉,兵力打光,戰力降到零點,要麼就是搶灘登陸,拔掉對方所代表的旗子,也算是勝利。
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是一張很好理解的地圖!
片刻後,蘇威克和藤田光被重新整理進入島嶼,蘇威克拿到了紅色的龍旗,藤田光自然是藍色的虎旗,系統也開始進行倒計時的提醒!
10,9,8,7,6……
readygo!
伴隨著讀秒結束,兩人立刻迅速的跑出沙灘,往海邊跑去。
蘇威克迅速的將挑選的船隻一艘一艘放入海,而第一批入海的就是二十四艘箭魚飛艦!
這是在中國區相當出名的一種衝鋒艦,載人數只有8人,但是速度非常的快,達到35—40海里,並且靈活度高到恐怖,有95之高,所以玩家給箭魚飛舟取了個綽號叫水上摩托,意思是開著箭魚飛舟能夠像水上摩托似的在海上隨意轉彎繞圈。
不少對戰棋頗有研究的玩家頓時點點頭,覺得蘇威克的選擇相當正確,考慮到地形的因素,兩島之間離的並不遠,但系統給他們的戰鬥時間也不多,大船並不一定好使,其次是近海的話,大船容易擱淺,靈活度也不高,而且非常不適合搶灘登陸。