日本,高崎市。
作為一名程式設計師,滕賀每天都過著三點成一線的生活。上班,加班,下班,回家。巨大的生活壓力使他極少能夠擁有私人的放鬆時間,日復一日的重複著無趣的一切已經讓他整個人看起來十分陰鬱。
他也不是沒想過辭職,然後尋找一份壓力稍小一些的工作。可是生活不是遊戲點一下按鈕就能完成一次操作,因此滕賀不得不忍受著現如今的一切。本質上他其實是一個蠻樂觀的人,只是生活和壓力讓他失去了朝氣。為了不讓自己走上一些前輩的老路,滕賀一咬牙,乾脆辭了職,走上了一名遊戲創作者的道路!
rpg遊戲製作起來並不是很麻煩,只要會電腦,稍加學習便可以輕鬆的製作出一款rpg遊戲。作為程式設計師,滕賀比一般人更加懂得rpg的運用。從小他就是一個想象力天馬行空的孩子,因此他的腦海裡有著數不清的想法和故事,魔女之家,正是其中之一!
魔女之家的誕生並不是偶然,這款遊戲是他真正意義上的第一款遊戲,所以在許多地方他都做到了最完美的狀態,一個總流程不過兩三小時的rpg遊戲硬是讓她耗費了足足一年多的精力才開發而成。也正因如此,這是一款寄宿著他全部夢想與賭注的作品!
儘管從一開始,他也沒抱著一夜成名的想法,只要能夠賺到一點錢,他就願意繼續在這條路上走下去。可現實卻異常殘酷,當他興沖沖的把遊戲上傳到網路後,那慘淡的下載讓他如遭當頭一棒。
“難道我製作的遊戲,真的有這麼爛嗎?”
一個耗費了他一年精力,押上了一切賭注的作品就彷彿被丟盡了大海里的垃圾,這使滕賀幾乎一度崩潰。
但生活要繼續,失敗了並不代表永遠爬不起來。因此,就在這平常的一天,滕賀照常早起,然後洗漱準備構思新的故事,可就在這時,他的ine忽然響了起來。
“滕賀,恭喜你了!”
看到這條網上認識的朋友所發來的訊息,滕賀不解的回道:“恭喜什麼?”
“當然是恭喜你成為名人了啊!你的魔女之家已經在華國大火了呢!據說有一個華國的影片製作者專門為你的遊戲做了一期實況影片,被人轉載到之後也獲得了不小的人氣呢!”
看到這了這一長串回覆,滕賀的第一反應就是騙人的。自己的遊戲在日本都不過區區幾百個下載,又怎麼可能會火到國外去?可鬼使神差的,滕賀開啟了自己的電腦,登陸了狗狗搜尋,當他搜尋著自己遊戲的名字後,看到上面的頁面,表情卻驟然僵住了。
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