“恭喜玩家文森特·李,職業拳賽三連勝達成,獎勵積分三千!”
“獲得狀態獎勵,士氣如虹!”
“士氣如虹,處於此狀態下的玩家,將免疫一切負面狀態,激發鬥志和潛力,勇於面對一切困難,譬如玩家在擂臺上的表現!”
“維持時間:30分鐘!”
“恭喜玩家達成三連勝,請問是否繼續挑戰?”
“否!”李文毫不猶豫的確認。
隨後虛空震盪,拳擊館的場景消失不見,李文重新回到了星空下的飄浮臺上,臉上難以抑制欣喜。
第六天的晚上,李文照例進入app空間,還沒訓練多久,就被費格烈教練帶去打職業賽。
李文也不怵,也不怯場,初戰就告勝利,雖然對手很弱,但這畢竟是職業賽,在弱也達到了職業賽的標準水平。
初戰告捷,app空間也沒吝嗇,有獎勵下發。
但和賽車不同,這次竟然有獎勵累積的選項,也就是暫時不領取獎勵,把它累積到下一次。
毫無疑問,這樣累積下去,最後的獎勵肯定很豐盛。
李文當然選擇累積。
然後,為了達成第一個連勝獎勵,他開始了繼續挑戰。
第二位對手比第一位實力要強點,但依舊不是李文的對手。
可第三位,實力就和李文持平了,甚至身體素質隱隱要搶過李文一頭,順便說明,在虛擬之中對戰,稱號屬性是不能疊加的。
也就是說,他只能使用入門拳擊手的城後,入門賽車手和新人王的稱號都不能使用。
最終,李文憑藉力量+1,堅韌+1的兩個超卓屬性,艱難的獲得了勝利,而這一對戰打的可謂艱難。
也是如此,加上之前積累的獎勵,李文瞬間就觸發了士氣如虹這個狀態獎勵,雖然時間有些短,但他還是覺得自己賺到了。
別的不說,單單是免疫一切負面影響就足夠讓他狂喜的了,賽車本身對車手的狀態就有很高的要求,有這個狀態獎勵在,李文就有信心完成這次紅色任務。
看著虛擬人物旁邊沒有啟用的狀態圖示,李文得意的哈哈大笑。
這次職業賽,不僅讓他獲得了豐富的獎勵,也讓他成功的成為了一名合格的拳擊手,實力更進一步。