讓胖將軍,戴先生,馬塔早點適應ck的節奏。
從自己的擅長的點位中,尋找契合當下版本的答桉。
大蟲子在改動大招之後,可以吃野怪,小兵,擊殺英雄來疊被動。
大蟲子這個英雄,優勢就在於它的成長性很強,本身技能有沉默,擊飛控制。
大招還有真實傷害。
即使是出肉裝,一套技能連招下來,脆皮也要唉唉叫。
足夠的爆發和控制,只是大蟲子恐怖的一方面。
真正讓人印象深刻的,還是大蟲子的大招被動層數,可以透過吞噬擊殺一個單位,給自己疊加層數。
每疊加一層會給自己增加80120160的最大生命值。
據某個國外熱心玩家實驗,大蟲子的理論最高層數可以疊加到255層。
那時候。
大蟲子的體形可以佔據大半個泉水,血條成黑色,已經看不清血條了。
大部分英雄,踏入敵方泉水都會血量減半似的掉。
可滿層的大蟲子進出泉水如履平地。
這也是他在當前版本備受青睞的上單英雄之一。
大招能疊肉,有控制,有輸出。
唯一的缺點嘛,就是體形大,略顯笨重。
若是沒有閃現。
很難碰到對方的後排,容易被風箏。
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兵線交匯了。
三叔選擇在下半紅區開,老隊長選擇上半區紅開。許秀在對線開始後不久,主動到側邊河道的隘口,放置一個眼位,防止等下蜘蛛直接過來反三叔的野。
先前交手的經歷,還歷歷在目。
三叔的野區被老隊長給偷麻了。
好長時間都沒緩過來。
最後,還是靠著林傑在上路力挽狂瀾,帶領團隊走向勝利。
所以。
許秀更加註重視野這一塊。