打遊戲的時候,尤其是玩打野位的時候,看到對面打野一直在幹活,抓人,自己卻只能被動刷野,要不就是支援慢半拍,去的時候,人已經涼一半的,就會有一種莫名的焦慮。
這種焦慮大抵來自隊友。
諸如,什麼牛馬打野,會不會玩啊?
打得這麼菜,不如回家養豬去吧。
就會形成一種敵我打野的差距,不僅搞隊友的心態,也搞打野的心態。
有時候抓人,並不是那麼簡單,一去線上就能吃到肉,他還要考慮對方的眼位,以及己方,敵方的技能冷卻,召喚師技能是否還在,血量是否健康來判斷。
最經常在路人局發生的一幕就是,己方被瘋狂壓線,都壓到塔下了,拼命地點訊號,喊打野來抓,打野就是不來抓一次。
有的時候,不是打野不想來。
而是來了也沒用。
他麼的來了有什麼用,都被壓到塔下了,血量低得要命,對線一邊倒,還打什麼,打野一個人上去打兩個人。
弄不好丟雙buff,不僅抓不到人,還要被劣勢路玩家狠狠罵一句,牛馬打野,來送buff的,純純給人制造壓力。
賽場上的打野也一樣有這樣的心理負擔,不然,就不會有玉玉打野的出現了。
<outain,他的心情也是五味雜陳,酒桶的節奏太好了。
他也要提高一下自己的節奏,不能讓對面發育如此舒服。
一旦這麼想,就意味著他要冒一些風險。
無論食草型打野還是食肉流打野,很難迴避的一個問題,就是線上發育問題,一旦逆風,你是去,還是不去。
在野核版本,你可以悶頭刷,沒問題。
可當前版本並非野核版本,打野更多是要承擔第四號位經濟,讓三路的發育更加優秀,遊戲贏的可能性更高。
所以。
他必須抓人,偏食草的打法,也只能是讓他少抓人,不能不抓人。
娃娃說道,“盲僧在側邊草叢蹲了有半分鐘,許秀是真的一點機會也不給啊,補兵和走位實在太謹慎了,始終往自己有視野的右邊草叢靠。”
米勒說道,“想上的話,還是得考慮讓巖雀先抬一手,逼出飛機的技能才行。”
管澤元分析道,“確實,飛機這英雄很難抓,有閃現加,兩段位移,除非是反應超級慢,不然,正常人都很難被抓,感覺他可以放棄了。”
話音剛落。
中路的巖雀突施冷箭,朝飛機所在的方向開大,乘著牆幔奇襲而去,撒石陣甩臉,加上巖突一封走位。
許秀頓時愣了一下,下意識用技能往下拉開距離。
這個時候,三叔的酒桶在上半區,是趕不過來支援的,他只能往自家的紅野區跑,再繞回中路。
就在他跑到f6與河道隘口處的時候,一枚魔法水晶箭從小龍坑處飛了過來,因為是盲視野,他頓時汗毛豎起。
閃現沒來得及按出來,就吃到了寒冰的大招,僵在原地。<outain苦蹲了半分鐘終於等來了機會,跟著巖雀追擊飛機,一個q技能天音波命中,迴音擊踢了過來,勐拍地板,再回旋踢,踢回巖雀的面前,讓巖雀的石穿將許秀給收掉。
“阿西吧。”許秀無奈地哀嚎一聲,“寒冰怎麼放大了呀。”