9個攻擊力,9個護甲,9個魔抗。
刀妹這個英雄。
可以堪稱英雄聯盟歷史上,最最最最最最倒黴的英雄,簡直和她的諧音一樣。
刀妹,老倒黴蛋。
據2018年重做前統計,從上線到重做,歷經了14次削弱,未獲得一次加強。
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
說設計師段位不足白銀的,這是有理論依據的。
刀妹在黃金,白銀,青銅分段很受歡迎,再往上面鉑金,鑽石分段,基本都看不到刀妹的存在。
就這樣一個下水道英雄。
設計師還經常拿她開刀。
就如同夢幻西遊裡面的盤絲洞門派,開發組的女友曾經是盤絲洞門派,綠了他跑路之後,這個門派,就門庭冷落鞍馬稀。
每次加強,沒有它的份。
每次削弱,都跟它有關。
林傑一度懷疑,英雄聯盟的設計師也經歷了和夢幻西遊策劃一樣的事情。
雖說刀妹這個英雄,已經一落千丈,在路人高階局拿不出手。
不代表這個英雄,真的就不行了。
存在就有她合理的地方。
就像當年g2這隻隊伍,在世界賽騷套路頻生,中單小炮,下路酒桶配亞索,上單派克等等,打得t1找不著北。
這些在職業賽裡不常見的東西,突然大放異彩,令人耳目一新。
林傑自信,自己也能做到。
所以。
他就選了。
老版的刀妹,不如新版的刀妹花樣百出,靈活飄逸。
她的進攻模式,基本比較死板。
追擊敵人的時候,沒有小兵,只能用閃現了。
路上有小兵,就先開一個大招,壓一下小兵血量,然後配合q技能利刃衝擊,斬殺小兵,重新整理q技能,再二段突進到對方身邊。
用e技能均衡打擊,在血量一樣或比對方少的情況下,可以造成眩暈,血比對面多,就減速敵人。
然後。