劍姬這個英雄改版之後,無論上單的生存環境如何,幾乎都是路人局上單的熱門英雄之一。
但是,職業比賽就比較少了。
仰賴於她天生的機制。
被動隨機刷破綻。
一戳,就有真傷。
無論對面的英雄坦度如何,在中後期,幾秒一個破綻,外加大招可以給對面上破綻,只要出個九頭蛇和黑切,半肉裝帶線幾乎無敵。
沒有幾個英雄可以在中後期剋制得住劍姬。
稱她是上單女流氓之首,一點都不為過。
前期線上的表現也不俗。
這個英雄上手難度也不高。
主q副e。
普攻起手,q技能破空斬突進戳破綻,再用e技能奪命連刺重置普攻取消前一次普攻的後搖,並減速留住對面,繼續普攻,再繼續用q技能戳,追著打。
簡單的連招就是這樣。
有了大招之後。
其實,也是萬變不離其宗。
上大招之後,四個破綻也不一定要全部戳破。
即使戳不破,以劍姬個人的傷害,常常可以在三招之內,砍翻一個脆皮。
只要能戳掉一個破綻,助攻或擊殺對方同樣有回血陣觸發。
劍姬的核心裝。
就是九頭蛇,可巨,可貪。
另一件就是黑切,有的劍姬喜歡出三項,兩倍傷害的被動,戳起來也很帶感。
相比黑切會更貴一點。
不過,黑切有破甲,一秒四破,很快就能疊穿甲,就收益而言還是黑切更高一些。
追求高傷害的話,兩件都出也行。
劍姬對出裝的要求沒有那麼死板。
只要是能輸出的裝備,她都能受益,關鍵還是在於戳破綻。
高玩劍姬和新手劍姬的水平高低,就在於對破綻的把握。
高玩可以迅速精準戳破綻,追擊,打傷害。
新手比較糾結一些,打得慢,常常錯失良機。
杜克的納爾這一把,同樣帶著多蘭劍一瓶紅出門。