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第248章 顱骨破壞者 (2 / 2)

這到底有什麼用啊!

全峰的內心已經在吶喊了,他之前還在抱怨“程式”太傻,打鬥是跟人打,對木質品有加成毫無用處,可這回這個屬性確實是對人有效,不過這也太狠了吧,誰有這樣的拳頭一動手不就進監獄了,誰還敢用它來比賽。

除非……這比賽不是他想象中的那樣?

條目末尾還有一個“…”

還有完沒完了,他還是毫不猶豫地點了進去。

“一萬次擊打頭部造成ko可升級為爆頭王。”

……

“爆頭王一萬次擊打頭部造成ko後獲得):他看上去很平靜,因為他的頭已經沒啦!你擊中對方頭部的每一拳都有200的機會造成對方頭部開放性爆破)”

全峰讀完這個條目之後已經沒有心情感慨了,這樣的屬性絕對不是拿來在擂臺上用的,這程式難道是個變態嗎,200的機率到底是什麼意思,這超出一半的機率有什麼用,這技能本身有什麼用,從條目來看,這個似乎是針對顱骨的最終屬性了,好像還附加了更華麗的視覺效果。

全峰閉上眼睛,想到自己的拳頭擊中對方的下巴,然後對方的頭部就整個炸開了的畫面他背後就升起一股惡寒。

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這“程式”也太過於惡趣味了。

正當他要離開這個介面的時候,又看到那條目後面還有一個“…”

???

全峰強烈的好奇讓他繼續點選下去,彈出的對話方塊卻寫到:“他的頭已經炸飛了,你還想怎麼樣,這就是該屬性的最高形態!”

全峰鬆了口氣,既然“程式”是這樣設定的,那他還能勉強接受,只要他不選這個屬性就好了。

而且,誰能一萬次的擊打頭部造成ko,這世界上能參加一萬次比賽的人都幾乎找不到吧。

不過,這條屬性卻讓全峰的心裡打了個突。

他突然想到,如果這程式不止他一人知道,而別人選用了這個屬性,哪怕對方是個顱骨破壞者,對他造成的傷害也是難以估量的。

他自知他的拳頭本身已經足夠重了,不需要再畫蛇添足地搞這些攻擊性的屬性來武裝自己,他目前為了防止上訴那種潛在的威脅,更應該找一找什麼防禦性的屬性來保護自己。

不過,在培養屬性這一欄,算上木質品傷害和顱骨系列屬性就只剩下了一個“帶刺的蜜蜂”。

經過對前兩種屬性的解讀,已經讓全峰明白了這些培養屬性的來歷都是跟他以往的比賽和訓練經歷獲得的,那麼這個“蜜蜂”大機率也是如此。

點開它的解釋說明,果然寫到:

“帶刺的蜜蜂五百次閃避後立刻利用刺拳擊中對方有效部位後獲得):你的步伐像跳舞,你的拳頭能蜇人!增加20對必中攻擊的閃避,增加反擊刺拳20的痛感和傷害累積)”

在條目的末尾,依然有一個“…”

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