可能是由於腦子裡的觀念,以及對於某些事情認知方面的差異問題。
比如,在對於力量的認識上。
比如,在對事物的看法上。
還比如,對於技能這種神奇存在的認知上。
身為一個現實之人的趙昊,在對待它們的時候,往往會從更加實用,更加本質的層次上去考慮問題。
就比如趙昊在一經轉職完成,點亮了自己人生中的第一個技能魔法箭的時候,他就已經開始往這個方向上走了。
等他在點亮了自己的第一個標槍與長矛系技能《戳刺》,也就是那個拿著武器對近戰敵人給予快速連擊技能的時候。
趙昊更是已經開始考慮著,要怎樣把這個技能做進一步的分解,並讓它融入到自己平常的招式中去。
能不能把現實世界中的槍法,亦或是武俠世界中,那些大威力的槍法融入進去?
自一開始的時候,趙昊便在想著這個問題,並且隨著等級的提升,在不斷地殺怪或者殺人的過程中,他也在實踐著自己這一想法。
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如果要問他為什麼會那麼輕易地,便度過了令諸多職業者都為之頭疼,甚至於某些腦袋不開竅的蠢人,一輩子都過去的關口的話。
趙昊估計自己會建議他們,從這方面去入手考慮吧。
作為一個光榮的,已經度過了人級位階階段的職業者,趙昊自然也有著他獨有的變異技能。
可能是由於在這方面思考過早,太早熟的原因,趙昊這廝所領悟的幾個變異技能,竟然都是職業者前期便能夠點亮的部分。
換句話說,這貨領悟的可都是些低階技能吶......
其中就包括了那個他第一次想將技能分解,更好的應用於實戰的《戳刺》。
這是一個槍系技能中,基礎中的基礎,同時,也是雞肋中的雞肋。
現實中,一般的玩家在使用亞馬遜這個角色的時候,《戳刺》這玩意兒,絕對屬於那種點亮了之後,就不再理會的那個。
要不是身為一個前置技能,實在繞不開的話,可能絕大多數人都不會去點亮它。
它的攻擊形式為,對著單一敵人或者數個敵人連續快速刺出二到五下,並且隨著技能等級的提高,五次連擊的機率也會更高。
聽起來好像還不錯的樣子。
但由於攻擊力太過雞肋,即使到了趙昊如今這等三十一級的時候,每一下的攻擊都還只是他普通一擊的百分之七十五而已。
這種情況下,即使是連續攻擊敵人五次所產生的傷害總量,可能還都不如那些在技能樹上靠後的技能,稍稍來那麼一下。
不過在當趙昊將自己的理解和理念執行下去,使得這個技能產生了變異之後,原本十分雞肋的《戳刺》,也毫無疑問的開始變得強力起來。
首先因為趙昊對力量這種東西有著自己獨特的理解,所以在某些時候,他會不斷的針對某些事物去進行修改。