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野雞血條頓時一空。
落地之後,直接噗~的一聲輕響,從身上爆出了一個雞蛋……
“這技能傷害不怎麼樣啊,而且施展起來也有些僵硬,小虎這是怎麼回事兒啊?我現在用的不是自由模式嗎?”
趙昊此時一邊撿著雞蛋,一邊有些疑惑地向智腦小虎詢問道。
作為自己的專屬智腦,以及整個虛擬世界的總構建者,智腦小虎的許可權自然十分之高,而趙昊這廝也因為身為其主的原因,可以享受到一些特權。
另外,作為一款借鑑了諸多網路小說的虛擬世界,玩家在進入其中的時候,自然可以選擇系統模式與自由模式兩種操作方案。
所謂的系統模式,就是以遊戲設計方案中的標準動作進行遊戲,每一個技能動作大都一板一眼,有著固定的模板。
例如,趙昊剛才在使用“劈斬”技能的時候,所給出的就是固定的模式。
例如,選擇了建立弓箭手和魔法師角色的玩家,在使用系統模式操作的時候,還會擁有目標鎖定的功能。
而在自由模式之下,玩家在進行攻擊,防禦,以及釋放技能的時候就要隨意的多了,並不必遵循什麼標準化的姿勢。
但卻存在一個動作完成度的問題,如果玩家在釋放技能的時候,無法達到一定的完成度標準的話,技能的傷害就會降低。
反之,如果完成度較高,甚至超過百分之百上限的話,技能傷害還會有額外的傷害加成。
不過在自由模式下,是比較考驗玩家能力的,與玩家在現實生活中的工作,經歷以及能力,也都有著較大的關聯。
想要快速的適應,也並不是一件太容易的事情。
不過,這對於趙昊來說顯然不是什麼問題,於是在一開始的時候,這廝便很自負的直接選擇了自由操作模式~
“主人,您現在雖然使用了自由模式,但遊戲中的一些施展技能的相關動作卻還是比較陌生的,因此小虎當初在構建虛擬世界的時候。
也已經預設將每個技能的前一百次使用動作,都換成了系統的固定模板,為的就是讓玩家在遊戲初期,對各個技能的演練形成一種大概的瞭解。”
“原來如此,不錯~你做的對。”
……
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