伴隨著夏日的驕陽,與外界紛紛擾擾的火熱喧囂,兩個月的時間也隨之一閃即逝。
儘管在此期間,隨著虛擬世界逐漸的被大眾所熟識,各種內容和功能不斷被民眾們所挖掘。
一系列的,類似於同聲翻譯器等事件,也隨之開始浮出了水面,並在現實中引起了不小的反響。
一大堆被標榜為黑科技的技術,在許多探究黨,考證帝的分析之下被挖掘了出來。
逐漸從原來貌似並不起眼的角落裡,一躍來到了人們的面前。
而在那之後,國家和趙氏方面也是接連出手,趁勢推出了不少可以為現實帶來更多便利的實用工具和技術。
在眾多華夏國內民眾眼花繚亂,目不暇接的同時,也是使得更多的外部國家,以及相關領域的企業,變得膽戰心驚。
在這兩個月裡,發現與合作成為了人們生活中的主題。
不過生活依舊在繼續~
虛擬世界已經越來越被人們所熟知並認同,開始逐漸的融入進了人們的生活之中。
越來越多的人,開始從虛擬世界中受益。
它在此前被賦予的價值和期望,現在也隨著時間的流逝,逐漸被體現了出來。
人們開始在遊戲中各司其職,初步找到了自己的定位。
不管是作為傳統玩家主力軍的升級,打怪,pk的網遊攻堅隊伍,還是城市裡忙著在街邊賣小吃,製作各種手工藝品的商販們。
他們此時對這片虛擬世界,已經形成了一定的歸屬感。
隨著遊戲程序的不斷深入,越來越多的遊戲幣也被髮掘了出來,一個健康的迴圈體系正在初步形成。
而遊戲幣作為人們在遊戲世界中的介質,很快便被現實世界中的許多機構所承認,並隨之被賦予了相當程度的價值。
以至於,在某段時間之內,就連現實世界裡的貨幣都因此受到了一些影響和衝擊。
華夏的軟妹幣在虛擬貨幣的加持之下,一度開始出現了幣值上漲的趨勢,而相對的,妹元,英棒,歐元等其它幣種則又分別出現了一定程度的幣值下跌。
而這種變化是自然而然出現的,並不是某些人的刻意操作。
可以說,它反應的是市場經濟的最本質需求。
不過這種勢頭,隨後就在多方勢力的聯合操作下被逐漸的遏制住了。
但這種現象的出現,仍然被很多人所警醒。
後果則是,虛擬世界格局的推進程序,也因此而加快了起來。
美歐等西方世界的傳統強國,如今也都已經逐漸的耐不住了性子,眼見虛擬世界的表現越來越好,價值被日益的凸顯和體現。
代表著他們本國利益的談判隊伍也開始出現了不同程度的妥協,虛擬世界全球化的腳步進一步的加快!
而伴隨著虛擬貨幣這種穩定價值的出現,遊戲與現實之間聯絡的日益加深。
一個呼聲,也正在不斷地被人們所提及和討論起來。
那就是,在公測之後,到底還要不要刪除此前的遊戲資料,然後讓一切翻倒重來?