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第793章 頂級對線 (1 / 3)

可惡!那傢伙偷襲自己也就算了,畢竟剛剛那臺集結9代僅僅只是偷襲,這個復仇影騎居然更看不起人,竟要正面上自己。

好不甘心啊,夏目臉上一陣抽搐,心中怒焰瘋狂攀升,如同熊熊烈火直衝九重天,連這片雪原都能融化。

不過人貴有自知之明,但凡事量力而行,畢竟阿波菲斯是阿波菲斯,這貨可是頂級戰士,壓制自己也確實無可厚非。

哼,既然對方看不起自己,那他便要讓對方徹底看不起自己,夏目一改戰風頃刻之間由攻變守,正所謂一時逞強一時爽,他自知不敵復仇影騎,所以也就不打算硬撐。

當然這並不是畏懼復仇影騎,可事實就是事實,有一說一,有二說二,有三你得說三,總之講道理,打不過就是打不過啊。

夏目反而妥協了,主動切換全力防禦模式,任由黑刃連續斬落我自巋然不動。

須知進攻一方遠比防守方耗費更多體力,況且風逸的對手可不僅僅只是夏目,如果他的對手僅僅只是夏目,那這場戰鬥早就已經結束了。

也正因風逸對手不僅是夏目,還有另外三人給夏目不斷解圍,所以打到現在他也沒能打倒哪怕任何一人,自己的體力,反而在不斷消耗過程中越降越低,越打越累。

按照這個趨勢下去風逸覺得自己堅持不了多久,他因此決定切換戰術,決定可一人來。

而事實上,可一人打也是戰鬥中最基礎的技巧,從數千年前開始,人類就延續了這個傳統,當你的攻擊並不能壓制所有人時,那就可一個敵人往死裡打,直接把這人打死,打趴下,打到怕了你,那他這個人以後在面對你時心中自然而然就會產生一種畏懼情緒。

而風逸現在所作的,就是人類老祖宗當初打架時常乾的事兒,可一個人削,照腦袋上削,且不提打死打不死,總之,只管比同時面對幾人乾耗強。

因為他與克斯奧這種型別不同,克斯奧講究攻防一體,穩紮穩打,且持久力強。

作為頂級戰士的風逸體力雖說遠在眼前幾人之上,但在頂級之中,卻沒有絲毫優勢,所以他希望儘快開啟優勢,不過隨著時間推移他發現並不能完全開啟局面,這也就導致風逸琢磨出一個可一人削的想法。

當然如果中途能夠從其他對手身上看出空擋,他還是會果斷出手,而不會像克斯奧那樣出手帶有目的性。

至於能否尋到出手時機,隨緣。出手後又能否打到人,看臉。

總之風逸已將全部進攻集中逆襲者機體本身,勢要打出爆機效果,此時的影騎雖說手中拿劍,可是揮出的攻擊更像是在拼刀狂砍,且一刀比一刀快,一刀比一刀狠,一刀又比一刀猛。

在這種高頻進攻下,即便夏目處在防禦狀態也很難抵擋,復仇影騎幾乎已經打到刀刀暴擊效果,暴擊數值高達999。

黑鋒玖鈴兩人也在極力牽制復仇影騎,待找準空擋瞬間對準復仇影騎移動方位啪啪啪連射三槍,試圖打斷復仇影騎。

這是爆角度三連射,三槍之精妙可謂惟妙惟肖,子彈完全被黑鋒打活,恰巧卡在復仇影騎難以繼續壓制的位置,難度係數高達9.0,比奧菲利亞空手白刃的技巧還要高出幾個百分點,無論復仇影騎向前向後還是原地踏步都不好閃,精妙三槍已將復仇影騎後續移動位置全部封鎖。

除此之外,魔鬼天使也在間不容髮之際打出致命一擊,如果說夏目情況糟糕的話,那麼可以說復仇影騎的情況只會比夏目更加糟糕,因為復仇影騎非但要同時面對黑鋒的三槍封鎖,且還要在此基礎上防禦住玖鈴突如其來的腰斬。

可以說,當在幾人發現復仇影騎全力壓制夏目,並嘗試幫其解圍時,就意識到了這種情況。

至於究竟何種情況,當然是在復仇影騎全力壓制一個人時,就算三人合力解圍,也不敢說完全保證夏目自身安全,這個傢伙的進攻太可怕了,所以與其防禦,反不如盡最大可能限制此人出手。

在移動力被限制的條件下復仇影騎又當如何回應?這一刻,時間彷彿停止……

但也只是瞬間,一道引擎轟鳴聲中,影騎身形跟著加速助跑直面跳閃,輔助推進裝置噴射之下,竟硬是比子彈快那麼一秒提前衝出卡位封鎖。

與此同時,跳閃近乎完美規避掉玖鈴橫掃,獵刃橫掃動作近乎是與復仇影騎貼身而過。就在兩人即將錯開身位剎那,復仇影騎中途變招飛起一腳二段空踢,頓時掀在魔鬼天使揮刀劈砍的右臂。

玖鈴猝不及防,機體慣性作用之下瞬間跌倒,不過跌到動作也才剛剛出現轉瞬便在快速操作之下穩固機身,防禦性地朝影騎位置踢出一腳兔子蹬鷹……

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