透過特殊能力,艾倫發現自己的能力居然這個瞬間失效了!因為面對風逸這樣的高手,他的原則就是敵不動我不動,以靜制動後發制人。
換句話來講,艾倫在攻克1945這款遊戲時,敵方子彈一直都是移動狀態,而且存在規律,所以,艾倫會透過他的特殊能力洞察自己接下來的行動會不會撞到敵人子彈。
可是決鬥遊戲不一樣,風逸根本動都不動一下,在他接收的定命折射中,顯示結果無一例外,風逸的移動五花八門堪稱層出不窮,當你出輕攻擊時,他可能跳躍,可能防禦,可能跳擊,也可能互換,也可能升龍,還有可能出底腳。
這還只是自己的一道輕攻擊,也就是說,自己的一道輕攻擊,換來的卻是風逸這樣層出不窮的招式,至於後續的無數變化,單以艾倫肉身思維根本無法在一瞬間計算如此多的招式。
當然這時的風逸並不知情,風逸只知道,對方是個相當難纏的傢伙,因為無論自己出什麼招式都可能會被對方洞察,所以,以不變應萬變就是他現在的宗旨。、
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畢竟,遭受一次輕攻擊也只是掉一點血量,重擊亦如此,卻遠不致命。可普通人並不清楚,這種格鬥遊戲,有時在你出招之後根本無法收招,也就是說出招之時,就是你的弱點暴露之時,現在風逸要抓住的,就是在對方出手剎那伺機而動絕地反擊。
艾倫終於動了,選擇原地重拳牽制。
由於這個時間間隔非常短暫,以至於普通人根本反應不過來,但是風逸看似站在原地,事實上一直都是全神戒備狀態,加上他的思維原本異於常人,所以就在胖子輪動鐵球砸像他的同時,當即一個拉後格擋,間不容髮之際就將鐵球格擋下來。
憑藉經驗,通常在這個階段,風逸往往會使用正圓腳,遊戲內的人物則會根據風逸的控制做出滑步鐵山靠的動作姿態。
不過,風逸又轉瞬意識到,自己所模擬的招式可能會被艾倫全部洞察,這個看似沒有明顯破綻的技能,事實上破綻非常大,只不過,由於出招時間短暫,間隔過快,所以一般人根本來不及做出反應。
但是艾倫不同,憑藉他的特殊能力,他可以輕易算到自己出手,因此風逸認為這個想法不可行,也就沒有使出他慣用的招式,而是在原地繼續晃動尋找機會出手,並時刻保持在看似相對安全的距離。
“有兩下子嘛,小夥子。”艾倫繼續使用胖子展開跳躍式壓制,或是向前小跳,或是向後小跳,跳躍過程中輪動鐵錘地面攻擊。
風逸則在這個剎那微微一怔……跳躍攻擊,這樣的攻擊會漏出很多破綻的呀,看似滴水不漏,事實上,一旦時間把握準確,即可將之完美打斷,還是說,以上的一切都不過是他為了引誘自己而設下的陷阱?畢竟,對方能夠洞察自己的出手。
可是,風逸再一想就又馬上釋然了……
的確,對方能夠洞察自己出手不假,但他在空中還沒來得及收招,這和真人決鬥可不一樣,換成自己,就算置身在空中,也能在出手過程內隨變而變,提前預判對手行動軌跡,繼而選擇性防禦或是變招,壓制,閃避。
但是遊戲不同,這種遊戲只是單純的對戰遊戲,如果對方不出手,他確實不敢說會不會贏過對方,但,對方現在滿身都是破綻啊,自己為什麼不打?
想到這裡風逸再不猶豫,就在艾倫控制胖子剛剛起跳還沒來得及出手的瞬間,他接連一道衝跑升龍朝天腳,由下至上一套小招,胖子血量頓時就被打掉八分之一。
“啊……?怎麼會這樣。”艾倫怔怔看著螢幕有些出神,但是對手卻不會給他留有發呆的時間。
哪裡知道艾倫的出神只是故意流下的破綻,偶爾利用一下人類的情緒變化也未嘗不能,就在風逸前跑追擊瞬間,艾倫控制剛剛落地的胖子起身一個輕腳攻擊,頓時踢到風逸猝不及防的膝蓋上。
“啊!我的膝蓋!”
“年輕人,你還太嫩了哈哈哈。”艾倫話不多說,因為胖子踢出的輕腳可接後續連招,而他又有超必殺,因此在踢到風逸輕腳的瞬間,艾倫開始大力扭動搖桿。
常言道大力出奇跡,但這在搖桿方面是根本不起作用的,所以眼前呈現的畫面就是胖子輕攻擊出現,超必殺卻沒有搖出,也不知搖錯了哪個方向。