普通人對於一千萬戰力水平概念的理解較為模糊,所以解說過程,解說員特別指出相對準確的知識科普。
根據壯年男子戰力一百標準進行評判,放鬆狀態下的普通人戰鬥水平通常不到十點,換句話講,依照磁場強弱判斷,常人放鬆狀態水平x10大致等於最終戰鬥力水平。
特種兵王戰鬥力水平約51500,存在浮動。
三階戰士初期戰鬥標準約2000,反射神經3級進化,肉體神經漸進化。
三階戰士中期戰鬥標準約3000,反射神經3級進化,肉體神經3級進化。
三階戰士後期戰鬥標準約4000,反射神經3級進化,肉體神經3級進化,四維進化。
三階戰士巔峰戰鬥標準約5000,反射神經3級進化,肉體神經3級進化,四維進化,反應力增強。
三階戰士極限戰鬥標準最低5000,反射神經大幅提升,洞析常規手槍彈道,四維屬性全面進化,個人反應增強,大腦開發率提升,智力上升。
以上資料也僅僅是三階戰士五千戰力標準作為前提,就不一一舉例。
隨著戰鬥水平不斷上升,二階戰士戰鬥力最低標準5000,實際戰鬥能力不敵3階極限,初階7000,中階9000,高階,巔峰,極限+
一階戰士水平初階,中階,高階,巔峰,極限+
超一階最低戰鬥力,初階,中階,高階,巔峰,極限+
傳奇境最低戰鬥力,初階段,中階,爆發階段x10=
至於復仇影騎個人水平為何會在原基礎上繼續上翻十倍,由一百萬變成一千萬呢,兩家公司當然不可能猜到,傳奇後期恆定水平已經可以維持在一百萬,巔峰期則會在原基礎上繼續上翻十倍,變成一千萬。
可這已經不重要了,復仇影騎戰鬥力既然能從十萬變成一百萬,似乎從一百萬變成一千萬也算合乎情理,不是太讓人震驚,因此在後續的解說過程中,解說給出的理由只有一句話,它可能開了掛。
卻沒有知道,由於身體方面的種種原因,風逸止步傳奇境中期已經很多年,他這次的反彈並不屬於偶然,一定程度上講,風逸早應該突破當初的階段。
這裡不談對手彼此間的其他因素,單從個人數值分析,讓西斯丁一個幾百萬戰鬥水平的人和一個上千萬的打,那不是雞蛋碰石頭麼,所以西斯丁看似是被智商套路壓制,怎說都行,事實上,就算不被壓制她也沒有任何勝算。