在你的面前有一款遊戲。
它,是開放世界,地圖廣闊無邊。
它,有多條路線,任憑玩家探索。
它,畫質超絕無敵流弊,藍星無人可比。
請問,這是個什麼遊戲?
&ne。
說實話,丸山彩想象過很多種可能。
類銀河惡魔城,跑酷,第一人稱射擊,即時戰略...
以巫女小姐展現的技術來看。
就算《幻神話:靈夢》不是自由操控角色飛行的3D彈幕大戰,至少也會是個小型rpg吧?
結果......巫女小姐居然做了個galgame?
用這種劃時代的畫質和建模來做galgame。
這讓丸山彩想起了,那個用RTX4090打《植物大戰殭屍雜交版》的夏天。
有股錢多沒地方花的美。
&ne遊戲性再低。
丸山彩也不認為會有多少人對《幻神話:靈夢》感到失望。
一來,這只是個前傳,後續說不定會有正式內容。
二來,巫女小姐的畫質確實強無敵。光憑這一點,就足夠吸引人玩下去了。
第三,也是最重要的一點
&ne是幹什麼的?
是攻略美少女的。
那麼《幻神話:靈夢》要攻略的物件是誰?
博麗靈夢?
不,在丸山彩看來,這就是在攻略巫女小姐啊!
別看現在遊戲裡的博麗靈夢一副高冷的模樣。
&ne的設計。
這遊戲的最終結局,必然是以博麗靈夢羞澀地袒露真心,向螢幕前的諸位“魔理沙”訴說內心的朦朧感情作收尾。