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第28章 一起來攻略巫女小姐吧! (1 / 6)

在你的面前有一款遊戲。

它,是開放世界,地圖廣闊無邊。

它,有多條路線,任憑玩家探索。

它,畫質超絕無敵流弊,藍星無人可比。

請問,這是個什麼遊戲?

&ne。

說實話,丸山彩想象過很多種可能。

類銀河惡魔城,跑酷,第一人稱射擊,即時戰略...

以巫女小姐展現的技術來看。

就算《幻神話:靈夢》不是自由操控角色飛行的3D彈幕大戰,至少也會是個小型rpg吧?

結果......巫女小姐居然做了個galgame?

用這種劃時代的畫質和建模來做galgame。

這讓丸山彩想起了,那個用RTX4090打《植物大戰殭屍雜交版》的夏天。

有股錢多沒地方花的美。

&ne遊戲性再低。

丸山彩也不認為會有多少人對《幻神話:靈夢》感到失望。

一來,這只是個前傳,後續說不定會有正式內容。

二來,巫女小姐的畫質確實強無敵。光憑這一點,就足夠吸引人玩下去了。

第三,也是最重要的一點

&ne是幹什麼的?

是攻略美少女的。

那麼《幻神話:靈夢》要攻略的物件是誰?

博麗靈夢?

不,在丸山彩看來,這就是在攻略巫女小姐啊!

別看現在遊戲裡的博麗靈夢一副高冷的模樣。

&ne的設計。

這遊戲的最終結局,必然是以博麗靈夢羞澀地袒露真心,向螢幕前的諸位“魔理沙”訴說內心的朦朧感情作收尾。

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