臺上的班長清了清嗓子,向同學們簡單介紹了一下音駒文化祭的流程。
其實和別的學校沒有什麼太大的不同,基本上就是為期三天的班級活動和社團活動。
唯一不同的是第三天會在操場舉辦篝火晚會。
“所以,同學們有什麼推薦的班級活動嗎?”
說起文化祭自然少不了經典專案如咖啡店、鬼屋以及舞臺劇,只不過因為過於老套被班長駁回了。
倒是有一些新的想法,比如美食盲盒挑戰或者是聲音博物館之類的,但也被同學們以沒有過多可以展示班級特色的幕前環節駁回了。
各種創意和想法如潮水般湧來,卻始終得不出一個結論。
月見裡七緒見狀,覺得她夾帶私貨的時刻終於到了。
她英勇舉手,在全班同學的注視下,義正言辭地提出了“異世界主題角色扮演闖關”這個概念。
“可以分別設計魔法、勇氣兩個賽道,由班上同學扮演與賽道對應的角色發布任務。玩家也可以分別穿上魔法師以及騎士的服裝,這樣可能會更加身臨其境,透過完成npc的任務完成挑戰……”
或許是因為她的構想太過於全面,又或許是她今天過於氣勢洶洶。
沒有人提出任何反駁。
於是班長一錘定音,一年三班的活動就這麼定了下來。
因為是主提倡者,月見裡七緒主動接下劇本設定以及服裝稿的設計工作,並向班長提議由千代協助自己。
另外,她果斷上書,誠邀孤爪研磨進行遊戲環節的設計。
其他同學的工作則是透過抽簽來分配。
至於所扮演的角色,要等三人今晚完成大致的劇本設定才能定下。
好在班上有幾個家政部的成員,服裝的縫制也不成問題。
至於美術部那邊,部長甚至連部活都沒有召開,只是臨時用簡訊傳達了活動內容。
——讓大家帶幾幅自己的得意之作,到時候擺在一起,辦一個小型畫展。
這是美術部的例行活動,輕松又不乏特色。
當天晚上,一行人如往常般在野崎家小聚。
禦子柴實琴拿著畫筆,隨口問道:“你們幾個班上有提到要舉辦什麼活動?我們班又是老一套的咖啡廳。”
野崎舉手複議:“我們班也是咖啡廳,不過是小動物主題的。”
佐倉千代偷瞄了一眼高個少年,狂喜。
小動物主題,難道是貓耳嗎?狗狗耳朵也很不錯。