那麼問題來了,如果對方的修為高於葉無憂,該怎麼讓她心甘情願的進鎖妖塔呢?
算了,不去想這些亂七八糟的。
剛好在這裡試試的那個一元法陣。
說到底,葉無憂也是這個隨身小世界之主,而蒼鷹老祖的一元法陣的根本是得自葉無憂的五子棋。
故而系統直接掌握了不超過葉無憂本體等級的一元法陣。
本身佈置這樣的法陣需要的消耗極大,但在小世界裡葉無憂的法力無限。
所以他到底是成功的佈置出了一元法陣。
一個碩大的棋盤閃現間出現在天地之間,細細體悟了許久葉無憂才散去了這一元法陣。
這法陣頗有幾分意思。
佈置開來,就會形成一個禁法區域,而且雙方自然而然進入一種回合制遊戲的狀態。
簡單的說就是進到這法陣的人得輪流攻擊。
當然,過程還是很有樂趣的,至少有一種方式葉無憂就覺得很有意思。
這種變化簡單來說是這樣的。
佈陣之人每次可以丟出兩枚無色棋子,闖陣法之人可以選擇擊打其中一枚棋子。
只要攻擊力足夠,就可以將其中一枚棋子的無色外殼打碎。
將其變成自己的棋子。
佈陣之人每次得到五字連棋,可以操控棋盤上所有的棋子對闖陣之人發起一次攻擊。
而闖陣之人每次得到五子連棋,則可以朝前走一步。
不要小看這一步,整個棋盤雖然一共可以佈置一十二萬九千六百枚棋子,但這棋盤只需走十二步就可以走出去。
總而言之一句話,這法陣強則強,對非酋,那真的是一打一個死。
可對歐皇而言,這玩意兒的作用就被削弱到了極致。
換而言之,這尼瑪就是個看臉的遊戲,和技術層面已經沒什麼關係了。
好在佈陣之人還是很沾光的,雖然佈陣之人不能主動打破棋子,但他可以操控相應的棋子落在相應的位子。
才讓這法陣多了點鬥智鬥勇的感覺。
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