說起經驗值,順帶腳的說一句。
隨著修為的提升,需要的經驗值越來越多了,如今三品之下,基本都是強制性的一點經驗。
四品大幅度減少,五品打兩折。
六品的變化倒是不大,之前二三十萬經驗的小夥伴,現在也不過就是掉到了十來萬左右。
顯然,隨著層次的變高,個體留存經驗值的能力也會大幅度的增強。
葉無憂大概的分析了一波兒。
大概就是,修為到了一定的程度,精氣神的質量就會發生一定的質變。
這種質變換算到系統裡,就是經驗值的的留存率變高了。
當然,變高不變高的,影響也不是很大,反正現在動輒上億的經驗值,葉無憂已經不太想去看自己的級別了。
閒話少敘,只說當下。
破軍妖王和胡飛飛眨眼的功夫已經過了二三十招。
有一說一,破軍妖王在招式方面,確實不如胡飛飛的精妙,但一力降十會這種事兒放在任何位面都是一個真理。
破軍妖王的一雙妖刀上下範圍,勢大力沉讓胡飛飛頗有點攻不進去的感覺。
雖然胡飛飛被破軍妖王的刀勢擋在了外頭,可現在的破軍妖王也是一肚子的苦水。
好傢伙,眼前的狐狸精膚白貌美大長腿不假,可這力氣也是一等一的大,偶爾交手,比自己也差不了多少。
這就讓破軍妖王不得不一直施展全力才好抵擋胡飛飛的劍招。
只是,全力施展刀法,對法力的消耗著實有些大。
縱然大家都到了六品的巔峰,都可以做到勁力不外洩,法力延綿。
但法力的恢復總是需要個過程的。
就好像一個池子裡的池水一樣,每當施展神通法術,刀法招式的時候,這池子裡的水就會流出去。
池水流出去的同時呢,自然會滋生新的法力。
用資料來說,一般而言,池水流出的速度比自然滋生法力的速度慢。
如此一來,你就可以痛痛快快的打一場持久戰。
打到天荒地老也沒人管你。
可如果你是全力施為的話,池水流出的速度就會比自然滋生法力的速度快。
至於快多少,那就得綜合考慮了。