紅月的玩家們都被艾爾星這種不按套路出牌的情況搞得措手不及,姚哥和老五也覺得情況很棘手,他們感覺艾爾星的劇情好像是超綱了。
這時人群中一個身著藍色短袖的勁裝少年忽然說道:“我覺得這其實也不是全是壞處。”
姚哥目光一閃,問道:“你有什麼想法,可以直接說出來。”
“其實我覺得你們都陷入了一個誤區,紅月為什麼不能加入npc勢力呢?”
五哥搖了搖頭說道:“只不過是一個星球級勢力,侷限性太大了。
52顆初始星球的介紹中都是位於遠離星塵域繁華地區的偏僻地方,雖然可以保證不會受到更高階文明的干擾,但想要打通進入星際繁華區域的航路還不知道還要多少年。
而我們不同,只要渡過消滅墮落者的主線劇情,就可以從新手村村長那裡獲得進入繁華星域的星圖,要是選擇加入這個勢力的話,想要換地圖都不知道要熬多少年。”
少年聽了之後一臉若有所思,又問道:“可是你們覺得一年之內紅月可能在艾爾星上成功割據一塊地盤嗎?”
姚哥和老五對視一眼,也露出了無奈的苦笑。
《星空》是一個非常不正經的硬核遊戲,這一點公司背後的資方已經不止提醒過他們一次,其中利益可不是正經的玩遊戲所能涵蓋的。
姚哥和老五看著是紅月玩家的負責人,但也只是明面上的,一年裡還有一群各行各業的專業人士也由資方介紹加入了紅月,讓他們兩個來帶隊教這群人玩遊戲。
真正需要二人負責的估計就是帶團打怪、吸引粉絲作為廉價勞動力加入紅月、利用自身遊戲圈裡的名望與其他中小型公會交涉。
初始星球在一些得到了內幕訊息群體的規劃之中,就是他們的大後方,一年之中蔚藍聯邦各方都會組成大公會全力吸引其他玩家加入,並將自身工業體系複製到遊戲中來。
作為大後方,將初始星球保持在自身掌控之中那是肯定的,對於這些連飛出自身母星都做不到的npc勢力。
蔚藍聯邦那些決策層人物,認為這些npc最多就會造成一些阻礙,依靠第四天災能升級能復活與自身科技的優勢能夠輕易碾壓,掌控初始星球只是按部就班的事情。
艾登已經將每一顆初始星球的主線劇情都告訴了王晉,而姚哥與老五這類人也知道個大概。
其他初始星球也和艾爾星差不多,都存在著考核失敗的墮落者。
而玩家一上線都會在新手村村長,嗯,也就是像艾登這樣成功成為家長文明幼年體的人帶領之下,去對抗星球上的墮落者。
其他初始星球上,一年之後新手村就拜拜了,玩家只需要解決其他那些科技還不如蔚藍聯邦的npc勢力就能完全掌控一顆星球了。
而艾爾星就有點尷尬了,看看這幾乎覆蓋了整個新手村的菌毯,再看看天上飄過的那些疑似蟲族單位的生物,蔚藍聯邦的玩家想要掌控這顆星球估計有億點點困難。
不止是姚哥和老五,就連紅月的智囊團對此感也到非常的頭禿。