王晉行走晨光號內部,仔細的打量這座由一顆星球改造而成的星際要塞內部的一切,以前也不是沒來過晨光號,而他一直都在很好奇的觀察這個和追光文明的戰艦內部設計佈局不同的單位。
晨光號分為生活區、生產區、物資區、軍事區以及星港區。
前三者很好理解,後兩者,軍事區所佔區域非常小,是各武器模組操作以及整體作戰指揮區域,星港區是艦船、機甲、戰機駐紮的區域。
愛莉基本上都在每個區域都安排了一定的人手執勤,除了愛莉的分體之外還有一些玩家也被派遣到了各個崗位上,畢竟有工資拿,還是有很多人願意幹的。
現在沒有戰鬥也不是在危險區域航行,所以除了有五十人還在崗位上警戒突發戰況之外,很多人暫時閒了下來,有的在戰艦內部閒逛,有的則戴上虛擬網路裝置去玩單機遊戲或者進行訓練,這種環境可沒有網路遊戲給他們玩。
一路上王晉也見到了很多閒逛的人,看到他都拘謹的打著招呼。
王晉專門去了一躺葉濤的軍事區進入到一艘2級主力戰艦之中觀察。
他發現這戰艦內部空間各區域位置佈局要比迪亞聯盟的991更大一些。
不是說991佈局不行,而是體現在內部空間利用率方面,因為葉濤的一些戰艦都是玩家在操作,而玩家領域階與迪亞聯盟領域階素質差別太大,畢竟一個當成遊戲在玩一個是當成本職工作在做,真要論構造體積的話,991要比這些戰艦大。
所以需要的人手要比迪亞聯盟的多,這就造成了他內部空間有點窘迫必須得仔細規劃才行,這也是初期必須面對的問題,等玩家們都成為合格的戰艦兵之後,就不需要再進行這樣的妥協了。
當然,也不是所有戰艦都是這樣的,王晉注意到部分戰艦內部空間人員活動區域僅僅只有三百平米大小,估計這類戰艦都是由愛莉操控的。
雖然玩家駕駛的戰艦人活動空間相比991大大的被壓縮,不過也沒有喪心病狂到藍星潛艇的那種程度,只是儘可能的在不影響個人需求方面多堆疊一些構造體積。
畢竟一艘近兩公里長的戰艦隻用五百個領域階玩家就能很好的操控了,而991只用兩百人,這也是迪亞聯盟人員素質更高一檔的原因。
要是讓藍星上的普通人來開戰艦的話,就算各個都是學霸,專業素質過硬,沒有三千到五千個配合默契到將個人安危託付給隊友那種程度的艦員談都不談。
就算艦載計算機牛逼,但是各種需要人來決策的突發情況普通人很難反應的過來的。
很多緊急情況都只有最多0.1秒的反應時間,而且還要有過硬的專業知識在這短短的時間之內做出做出正確的操作,一個不好整艘戰艦都得撲街,對非超凡者來說這種要求真的只有兵王兼學霸才能勝任。
王晉一路走走停停的觀察,葉濤戰艦的各種設計思路在他腦海裡逐漸清晰了起來。
除了防禦、速度、攻擊、能耗這些硬性指標之外,所有戰艦設計還得配合葉濤與愛莉的職業迴路來進行設計,因為在領域的加持下,同類別迴路越多共鳴效果就越明顯。
這也是星塵域的特色,軍師負責給所有人加上各種buff提高他們的個人能力,而武將則是將所有人的力量都統合起來,前者能大幅度提升團隊的各種紙面資料總和,而後者則是能將這個紙面資料總和在單次攻擊之中打出來。
所以不同的艦隊不僅設計風格回異,一些要求嚴格的艦隊就連基層士兵所需要刻畫構造迴路都會做一些硬性規定,形成一套配套的職業體系。
人口數量及素質、資源儲備、科技水平這些指標綜合實力越強的文明,不同設計風格的艦隊類別越多。
因為他們有這個精力去開發更多的職業體系,而加一海盜團雖然武將、軍師職業迴路也各有八九種,但至今也只有一種風格的艦隊,因為他們沒那個能力去開發更多不同的職業體系。
迪亞聯盟和追光文明都興致勃勃的在研究各種不同職業的戰法,但還都算是新手上路,王晉這次去三區就是鄉下人想去大城市漲漲見識,努力的去搞懂星塵域各方面的節奏。
很多東西光靠葉濤給他描述不親身體會一下,都不會在腦海裡留下一定的印象。
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