接下來玄機又和清源討論了一些細節問題,安德從頭到尾都是安安靜靜的聽著,不發表任何意見。
他從二人談話中瞭解了很多細節上的問題。
一座星間都市的建立其實很簡單。
首先,得找到一塊範圍數千億公里以上的綠色安全區域。
然後,開設一間星塵銀行分行,這是為了方便大家出行或轉賬的。
最後,就是建設內圈巨構叢集了。
嗯, 看著確實很簡單,只要實力達到門檻就行,不過這個實力門檻至少也得是黑洞1級文明……
只有這種實力才能去阻擋驅逐新來這裡準備冬眠的墮落者。
而墮落者養殖場的流程就有點複雜了,首先得找那些自己能輕鬆碾壓的墮落者。
墮落者雖然沒腦子,但日常作息規律和野生動物差不多,直覺特別的敏銳, 若是感覺到危險也會主動跑路的。
找到目標之後,或是將其驅趕到目的地, 或是直接在周圍設定一系列的據點作為哨站與物資中轉站。
然後定期對墮落者“投餵”大量的星塵與物質, 用以增加墮落者的叢集規模。
到了一定的規模之後就可以開宰了,一次也不能殺絕,還需要留下部分火種繼續進行“投餵”,不然換個新的墮落者不確定性太大。
就這麼迴圈往復的收割,甚至有些如野獸一樣被深度馴化了的墮落者,到時間後還會自動派自己的部隊與火種出來送。
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但這又有個問題,那就是有的墮落者養著養著忽然就晉級了,如果仍然能被自己碾壓的話還好。
但如果墮落者等級超出控制的特別是五段到六段這種大坎,那就蛋疼了。
也有可能某個墮落者忽然蛻變成神了。
所以需要時時刻刻對墮落者的思維波動進行監控,一旦發現苗頭寧殺錯不放過。
又因為墮落者等級分佈規律是隨著巢穴綠色區域範圍而變動的,越強的墮落者佔據的綠色孤島區域就越大,但卻不成規律。
很有可能一個領域階的墮落者附近就有一個成年階十段的墮落者。