接下來的時間內,每隔一星期紅靈神域外的五十幾處戰場都要進行了一次高烈度戰鬥。
剛開始的幾個月中,每次戰鬥王晉都有損失超過一百支軍團,而紅靈主宰的損失的軍團不超過四十支。
但是每一次雙方戰損都會拉近一絲,這代表著追光文明正在進步。
有一個這麼配合的陪練,將追光文明軍團體系一個個與恆星3級文明戰鬥根本就不會暴露的問題都展現出來。
有些是戰艦的設計中的一些問題,導致戰鬥時少部分戰艦模組出現故障, 進而影響到整個領域的統合。
有些是職業迴路與戰艦迴路的配合問題,戰艦各個模組的迴路搭配不合理,構造體積就那麼多,攻、防、速、加持以及像隱形這樣的模組之間必須得合理分配迴路數量。
不然攻擊強了,打不到敵人也沒用,或者防禦強了, 速度太慢也只能被人放風箏, 最關鍵的是這些迴路的設計佈局還會影響到領域中星力運轉是否流暢。
還有一些技術也有很大的改進餘地,譬如冷光隱形與光子吸收。
這些問題都必須考慮進去。
王晉一個問題一個問題的改進, 軍團也在一天天的走向成熟。
一年後,第五十三次戰鬥,追光文明損失兵力94億,紅靈主宰損失兵力40億。
第五十四次戰鬥,迪亞聯盟與藍色帝國加入,紅靈主宰和他們開闢了一個新的戰場。
第六十二次戰鬥,追光文明兵力損失102億,紅靈主宰損失46億。
第六十三次戰鬥,伯頓外層空域星圖已探索完畢,星盟與晨光聯邦派出大量部隊與紅靈主宰星系外駐軍戰鬥。
第六十四次戰鬥後,追光文明的質量之災結束,王晉立派遣部隊隨機挑選了神隕星系內的某個墮落者攻擊,再次被納入質量之災體系。
三年後,第一百五十八次戰鬥, 追光文明損失兵力156億,紅靈主宰損失兵力96億。
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同年蔚藍聯邦宇宙, 愛莉與葉濤耗時三年建造的一艘特製版青龍核心艦從海底升空, 這艘青龍核心艦著重加強了隱形模組, 上天時並未驚動任何人,就這樣向著火星飛去。
時間就這麼過了十年,伯頓星系所有人都漸漸習慣了這種節奏,每隔七天王晉他們就要和紅靈主宰戰鬥一次,紅靈神域的戰鬥只能算是熱身,而被封鎖了資訊外流的中空地帶戰鬥才算是激烈。
……
起源星系戴森球中。