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11、栗子布朗尼 (1 / 5)

11、栗子布朗尼

第二週,子姜組的訓練賽正式開始。

青訓的訓練量大,訓練賽也多,正常情況下,如果沒有其他安排,每個組都要在兩點後到晚飯前的時間內完成兩場bo5的實戰加複盤。

除了輸贏,訓練賽中的表現,包括補兵數、一血率、控龍率、掉點率、輸出承傷佔比,kda等等等等,都會由教練組統計出來。

這些量化的資料事無巨細,構成分析他們實力的基礎。

子姜組第一週的訓練賽是空白的,所以他們的時間會非常緊張,有時候一天要排三場bo5,晚上的時間也被佔用。

面對死亡行程的罪魁禍首段歲寒,沐晗和千擇把手放在他後脖頸上警告:“哥們原來一天打兩場訓練賽都要發瘋了,你要是打得爛,小心我死給你看。”

話當然是開玩笑的,這一週五排下來,他們都明白破曉的實力。

段歲寒並不清楚訓練賽的強度如何,不敢託大,只說:“我盡量。”

兩點以後,鹿野將他們和另外一組帶到一張單獨的訓練桌前,宣佈比賽開始。

同平時五排不同,訓練賽是由教練進行bp的,教練選什麼玩什麼,如果和選手出現意見分歧,依然以教練的意見為優先。

這場他們的bp由鹿野負責,對面則是青訓組的另一位教練。

第一把,段歲寒拿到的英雄是山姥。

一個前中期很強,後期不太好發揮作用的刺客野核。

山姥的核心設計是鬼影、換位與突刺,是一個需要利用視野隱藏行跡,趁其不備出手的英雄。

玩好了神出鬼沒,玩不好的,則會錯過其短暫的十分鐘強勢期,因為身板太脆而不斷被對面反殺。

子姜拿到的是工具人中單循煙,主打控制,不具備爆發或持續輸出的能力。隊伍的另一個輸出核心只在射手。

偏偏沐晗玩的是聞人卯,一個十二分鐘乃至十五分鐘裝備成型後才打得動人的後期大射。

整個陣容看似兼顧前後期,實則直到射手出山前,都可能因為傷害不足而輸掉團戰。

bp結束,進入遊戲前的幾十秒內,子姜語速極快地佈置著戰術。

“破曉紅開,藍區我會幫你看;小陽開局跟著破曉幫提速,紅區打完就去幫沐晗;千擇正常對線就好。第一波野區結束後破曉我和你一起行動,沐晗和小陽抗壓,確保四分鐘前一塔別掉就好。”

另外幾人齊聲說好,段歲寒道:“機會好的話,我第一波應該會抓發育路。沐晗,你到時候別猶豫直接跟。”

“沒問題。”

進入遊戲,第一波兵線交彙完畢,沐晗道:“破曉你多來上,這射手很好抓的。”

打紅buff時,破曉拉三指往發育路看,發現沐晗正在被卡線,果斷放棄其他小野往那邊靠。

“別補那個兵。”他道。

敵方打野是藍開的,刷野效率大概慢他十秒,現在剛到紅坑,位置離發育路不遠,出事了能夠迅速靠過來。

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