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第349章 旗逢對手 (1 / 2)

大針蜂在射出一連串的飛彈針後,就立即向後退。

面對著危險的敵人,前期先不斷進行迴避和試探,這是梧桐教給它的知識,現在很好的被運用了。

雙方都是高速精靈,僅僅是十幾秒的時間,追逐的距離就跨越了大半個對戰場地,烈焰馬不知不覺已經把大針蜂的活動空間給逼得進一步縮小了。

當梧桐注意到這一點的時候,面具下的臉色變得難看起來,夏伯並沒有指揮說要讓烈焰馬透過驅趕來有意壓縮大針蜂的活動空間,這說明應該是這隻烈焰馬的自發行為,它擁有著優秀的戰鬥資質,能夠在戰鬥中自行的判斷和做出正確的選擇。

透過曲線前進,加上自身火屬性對大針蜂的剋制來進行逼迫,大針蜂不願意近身接觸,就很容易被烈焰馬逼到角落,如同下棋時的棋盤一方,一方的棋子在被不斷的逼到角落,然後一步步蠶食乾淨。

當大針蜂的活動空間越來越小,直到無法在一個瞬間爆發的高速衝鋒逃過沖擊的時候,就是烈焰馬突襲的時候。

梧桐腦子在集中精力不斷快速思考多種事情,包括從現在烈焰馬的曲線前進速度,計算出當它全力爆發衝刺時的大約速度,然後再根據這一速度,計算出烈焰馬會把大針蜂的活動空間壓縮到什麼地步,才會發動攻擊,而離這個時間點又還有多長的時間。

他計算得出的結果非常不樂觀,只剩下大概六秒左右,大針蜂就會被烈焰馬逼到一個很小的活動範圍,然後烈焰馬就會發動閃焰衝鋒,一擊就打倒它。

梧桐沉默的再看了三、四秒,然後他看到了大針蜂似乎也發現了自己的困境,又或者沒有發現,僅僅是本能一般的試圖突破對面的逼迫,把被對面逼入的小圈跳到外面的大圈去。

“大針蜂,注意躲閃,用直衝鑽反擊!”

他沒有指揮更多的東西,儘管如果讓他變成大針蜂的話,梧桐這個時候會選擇放手一搏,敢於和對面短兵相接,在刀尖上跳舞,才能拼出一條生路。

有時候拼命是必須的,但並不是一味的鐵頭莽上去,那樣只會撞得頭破血流。

大針蜂已經快退到場地邊緣了,無法再退,儘管它有翅膀,不過飛出對戰擂臺顯然是不被對戰規則所允許的。

被不斷的逼進絕路,大針蜂嘗試左突右衝,想要突破封鎖,可是烈焰馬緊盯著它,無論大針蜂想從左邊還是右邊突破,它都會第一時間的跟上去,轉身攔截大針蜂,誓必要把它給逼到死角。

大針蜂這個時候感覺非常難受,它是第一次遇上這麼難纏的對手,哪怕是在合人的時候遇到那些再強大的敵人,也不像現在這隻烈焰馬給它的壓力。

這隻烈焰馬不僅僅屬性剋制它,身軀看上去也強壯,最重要的還是它懂得動腦子,根本不給大針蜂發揮高機動性的機會,只要大針蜂敢直直正面衝上來,它的閃焰衝鋒發動,就能一擊打倒大針蜂。

在聽到自己主人命令後,大針蜂深吸一口氣,緊盯著對方,同時雙翅加速拍動,身形陡然升高。

烈焰馬躍起來了!

它根本不怕能飛的大針蜂,相反,只要大針蜂敢飛起來就會成為一個空中的靶子,它頭上的獨角燃燒著火焰,一擊就能洞穿這隻蟲精靈!

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